युवा छात्रों के लिए नए साल की प्रतियोगिताएं। नए साल के खेल और बच्चों की छुट्टियों के लिए विचार स्कूली बच्चों के लिए दिलचस्प नए साल के खेल

बचकाना और ऐसा नहीं 🙂

कैसे मिलें नया सालमज़ेदार और उत्साही?

हम नए साल की छुट्टियों के लिए सक्रिय रूप से तैयारी कर रहे हैं!

प्रतियोगिता और मस्ती के बिना नया साल क्या है? हम आपको बच्चों के लिए विभिन्न प्रतियोगिताओं, परिवारों और स्कूली बच्चों के लिए प्रतियोगिताओं की पेशकश करते हैं, गुल्लक में वयस्कों के लिए प्रतियोगिताएं होती हैं। छुट्टियों की पूर्व संध्या पर प्रतियोगिताएं पूरे परिवार को प्रसन्न करेंगी।

नया साल मुबारक हो 2016!

नए साल की प्रतियोगिता "मम्मी"

चार स्वयंसेवकों को बुलाया जाता है, उनमें से दो टीमें बनाई जाती हैं, और अधिक बुलाई जा सकती हैं। प्रत्येक टीम में खिलाड़ियों में से एक "मम्मी" है, और दूसरी "मम्मी" है।
खेल: "मम्मी" को "मम्मी" को "पट्टियों" के साथ जितनी जल्दी हो सके लपेटना चाहिए। आमतौर पर पट्टियों के रूप में उपयोग किया जाता है टॉयलेट पेपर. दर्शकों के मनोरंजन की गारंटी! लपेटने के बाद, आप पेपर को वापस रोल में घुमाकर ऑपरेशन को उल्टा कर सकते हैं।

नए साल के लिए प्रतियोगिता "स्नोफ्लेक पकड़ो"

आपको क्या चाहिए: कपास।
तैयारी: रूई के फाहे से गांठें बनाई जाती हैं, जो बर्फ के टुकड़े जैसी होती हैं।
मेजबान सांता क्लॉज है।
खेल: नेता के संकेत पर, प्रतिभागी नीचे से गांठ पर वार करना शुरू करते हैं ताकि वह बर्फ के टुकड़े की तरह उड़ जाए। कार्य "स्नोफ्लेक" को गिरने नहीं देना है।
विजेता वह प्रतिभागी है जिसने "स्नोफ्लेक" को सबसे लंबे समय तक हवा में रखा।

प्रतियोगिता "टमाटर"

दो स्वयंसेवकों को बुलाया जाता है। वे एक ही स्टूल के विपरीत दिशाओं में आमने-सामने खड़े होते हैं। मेजबान एक बैंकनोट को एक स्टूल पर रखता है और घोषणा करता है कि "एक, दो, तीन .." की कीमत पर "जो कोई भी बैंकनोट पर अपना हाथ डालता है वह पहले जीत जाता है (अधिक उत्साह के लिए, विजेता को बैंकनोट दिया जा सकता है)। इसके अलावा, कार्य और अधिक जटिल हो जाता है: एक नया बिल रखा जाता है, खिलाड़ियों की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है, (आंखों पर पट्टी बांधकर वे जांचते हैं कि क्या यह जगह है) और "एक, दो, तीन ..." की कीमत पर वे सर्वसम्मति से ताली बजाते हैं ... एक टमाटर, जिसे प्रस्तोता ने गिनती के दौरान बिल की जगह रख दिया।

प्रतियोगिता "मिथुन"

लोग एक-दूसरे के पास आते हैं और एक हाथ से गले मिलते हैं (एक साथी की कमर को अपने दाहिने हाथ से, दूसरे को अपने बाएं हाथ से) यह पता चला है कि उनमें से प्रत्येक के पास एक मुक्त हाथ है। फिर उन्हें एक कार्य दिया जाता है जिसे उन्हें पूरा करना चाहिए जैसे कि वे एक व्यक्ति के दो हाथ थे। उदाहरण के लिए, एक आकृति काट लें। पहला प्रतिभागी अपने बाएं हाथ से कागज की एक शीट रखता है और इसे सही ढंग से निर्देशित करता है, दूसरे दाहिने हाथ से वह कैंची से काटता है। मैं कार्य के निम्नलिखित संस्करण को पसंद करता हूं: जूते को लेस करें, इसे एक बॉक्स में रखें, बैग से आटे को जार में डालें, इसे ढक्कन के साथ बंद करें, इसे वापस बॉक्स में रखें, और बॉक्स को बंद करके इसे बांध दें एक फीता। टास्क को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए 2 कैंडीज दी जाती हैं।

"क्रिसमस के पेड़ मौजूद हैं"

हमने क्रिसमस ट्री को अलग-अलग खिलौनों से सजाया, और जंगल में अलग-अलग क्रिसमस ट्री उगते हैं, दोनों चौड़े और निचले, लम्बे, पतले।
होस्ट - सांता क्लॉज़ नियम बताते हैं:
तो अगर मैं कहूं
"उच्च" - अपने हाथ ऊपर उठाएं
"कम" - स्क्वाट करें और अपनी बाहों को नीचे करें
"चौड़ा" - वृत्त को चौड़ा करें
"पतला" - पहले से ही एक सर्कल बनाओ।
और अब चलो खेलते हैं! (सांता क्लॉज खेलता है, बच्चों को भ्रमित करने की कोशिश करता है)

"टेलीग्राम टू सांता क्लॉज"

लोगों को 13 विशेषणों का नाम देने के लिए कहा जाता है: "वसा", "लाल", "गर्म", "भूखा", "सुस्त", "गंदा", आदि। जब सभी विशेषण लिखे जाते हैं, तो प्रस्तुतकर्ता टेलीग्राम का पाठ निकालता है और उसमें सूची से छूटे हुए विशेषणों को सम्मिलित करता है।
टेलीग्राम टेक्स्ट:
"… सांता क्लॉज़!
सभी ... बच्चे आपके ... आगमन की प्रतीक्षा कर रहे हैं।
नया साल सबसे ... साल का अवकाश है।
हम आपके लिए गाएंगे ... गीत, नृत्य ... नृत्य!
अंत में, नया साल आएगा!
कैसे बात नहीं करना चाहते ... अध्ययन।
हम वादा करते हैं कि हम केवल ... रेटिंग प्राप्त करेंगे।
तो, जितनी जल्दी हो सके अपना ... बैग खोलें और हमें ... उपहार दें।
आपके संबंध में ... लड़के और ... लड़कियां!

क्रिस्मस सजावट

हम लोगों के साथ एक दिलचस्प खेल खेलेंगे:
हम क्रिसमस ट्री को किस चीज से सजाते हैं, मैं बच्चों का नाम लूंगा।
ध्यान से सुनिये और उत्तर अवश्य दीजियेगा
अगर हम आपको सही बताते हैं, तो जवाब में "हां" कहें।
ठीक है, अगर अचानक यह गलत है, तो साहसपूर्वक "नहीं!"
- बहुरंगी पटाखे?
- कंबल और तकिए?
— तह बिस्तर और पालना?
- मुरब्बा, चॉकलेट?
- कांच के गोले?
- लकड़ी की कुर्सियाँ?
- टेडी बियर?
- प्राइमर और किताबें?
- क्या मोती बहुरंगी हैं?
- क्या माला चमकीली है?
- सफेद सूती से बर्फ?
- बैकपैक्स और ब्रीफकेस?
- जूते और जूते?
- कप, कांटे, चम्मच?
क्या कैंडीज चमकदार हैं?
क्या बाघ असली हैं?
- क्या कलियाँ सुनहरी हैं?
क्या सितारे दीप्तिमान हैं?

क्रिसमस ट्री को सजाएं

कुछ करो क्रिस्मस सजावटरूई के फाहे (सेब, नाशपाती, मछली) से तार के हुक और एक ही हुक के साथ मछली पकड़ने की छड़ी से। मछली पकड़ने वाली छड़ी की मदद से क्रिसमस के पेड़ पर सभी खिलौनों को लटका देना जरूरी है, और फिर उन्हें उसी मछली पकड़ने वाली छड़ी से हटा दें। विजेता वह है जो इसे निर्धारित समय में करने का प्रबंधन करता है, उदाहरण के लिए, दो मिनट। एक स्टैंड पर तय की गई स्प्रूस शाखा हेरिंगबोन के रूप में काम कर सकती है।

कीनू फुटबॉल

वे मेज पर खेलते हैं, प्रत्येक "खिलाड़ी" एक सूचकांक है और बीच की ऊँगलीबच्चों में से एक गेंद एक कीनू है।

स्नोबॉल पकड़ो

खेल दो टीमों द्वारा खेला जाता है। प्रत्येक टीम के एक बच्चे के हाथ में एक खाली थैला होता है, जिसे वह पूरी तरह से खुला रखता है। प्रत्येक टीम में कई पेपर स्नोबॉल होते हैं। एक संकेत पर, हर कोई स्नोबॉल को बैग में फेंकना शुरू कर देता है, साथी भी मदद करते हैं, उन्हें पकड़ने की कोशिश करते हैं। बैग में सबसे अधिक स्नोबॉल वाली टीम जीतती है।

जाल

खेल में, एक नेता चुना जाता है - एक स्नोमैन या सांता क्लॉस। नेता से दूर भागते हुए, बच्चे रुक जाते हैं और ताली बजाते हुए कहते हैं: “एक, दो, तीन! एक दो तीन! अच्छा, जल्दी करो और हमें पकड़ लो! पाठ के अंत के साथ, सभी बिखर जाते हैं। स्नोमैन (सांता क्लॉज) बच्चों को पकड़ रहा है।

स्नोबॉल

फिरौती नए साल के पुरस्कारसांता क्लॉज के एक बैग से निम्नानुसार प्रस्तुत किया जा सकता है।
एक सर्कल में, वयस्क और बच्चे दोनों विशेष रूप से तैयार "स्नोबॉल" पास करते हैं - कपास ऊन, या सफेद कपड़े से बने।
"कोम" प्रसारित होता है और सांता क्लॉस कहता है:
स्नोबॉल हम सब रोल करते हैं,
हम सब पाँच तक गिनते हैं
एक दो तीन चार पांच -
तुम गाना गाओ।
या:
और आप कविता पढ़ते हैं।
या:
तुम नाचने के लिए नाचो।
या:
आपको एक पहेली का अनुमान लगाना है...
जिस व्यक्ति ने पुरस्कार खरीदा है वह सर्कल छोड़ देता है और खेल जारी रहता है।

न्यूटन का नियम

आपको क्या चाहिए: 2 बोतलें, 20 मटर (आप ड्रेज कर सकते हैं)।
मेजबान सांता क्लॉज है।
खेल: दो खिलाड़ियों के सामने दो बोतलें रखी जाती हैं, प्रत्येक को 10 मटर दिए जाते हैं। कार्य नेता के संकेत पर मटर को ऊपर से बोतल में बिना झुके (हाथों को छाती के स्तर पर) कम करना है।
जो प्रतिभागी बोतल में अधिक मटर डालता है वह जीत जाता है।

चूहादानी

दो सबसे लंबे प्रतिभागी या दो वयस्क खड़े होकर हाथ पकड़ते हैं। वे अपने हाथों को ऊपर उठाते हैं (ऐसा मिनी राउंड डांस) और कहते हैं:
“हम चूहों से कैसे थक गए, उन्होंने सब कुछ कुतर दिया, सबने खा लिया। यहां हम मूसट्रैप डालते हैं, हम सभी चूहों को पकड़ लेंगे।
शेष प्रतिभागी - चूहे - पकड़ने वालों की भुजाओं के बीच दौड़ते हैं। पर अंतिम शब्दहाथ गिर जाते हैं, "मूसट्रैप" बंद हो जाता है, जो भी पकड़ा जाता है वह पकड़ने वालों में शामिल हो जाता है। मूसट्रैप बढ़ता है, खेल दोहराता है। आखिरी माउस जीतता है।

हम कोरस में जवाब देते हैं

माइंडफुलनेस गेम। हम हां या ना में जवाब देते हैं। यह बहुत मज़ेदार निकला।
सांता क्लॉज़ को सभी जानते हैं, है ना?
वह ठीक सात बजे आता है, है ना?
सांता क्लॉस एक अच्छा बूढ़ा आदमी है, है ना?
टोपी और गलाश पहनता है, है ना?
सांता क्लॉस जल्द ही आ रहा है, है ना?
वह उपहार लाएगा, है ना?
ट्रंक हमारे क्रिसमस ट्री के लिए अच्छा है, है ना?
यह एक दोनाली बन्दूक से काटा गया था, है ना?
पेड़ पर क्या उगता है? कोन, है ना?
टमाटर और जिंजरब्रेड, है ना?
क्या, हमारा क्रिसमस ट्री सुंदर है, है ना?
हर जगह लाल सुइयाँ हैं, है ना?
सांता क्लॉज ठंड से डरता है, है ना?
वह स्नो मेडेन के दोस्त हैं, है ना?
खैर, सवालों के जवाब मिल गए हैं
सांता क्लॉज के बारे में तो आप सभी जानते ही होंगे।
और इसका मतलब है कि यह समय है
सभी बच्चे इंतजार कर रहे हैं।
चलो सांता क्लॉस को बुलाओ!

एक आलू उठाओ

आपको क्या चाहिए: प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार बास्केट, क्यूब्स, गेंदें, गेंदें - एक विषम संख्या।
तैयारी: "आलू" - क्यूब्स, आदि को मंच पर रखा गया है।
खेल: प्रत्येक खिलाड़ी को उसके हाथों में एक टोकरी दी जाती है और आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है। कार्य आँख बंद करके जितना संभव हो उतने "आलू" इकट्ठा करना और उन्हें एक टोकरी में रखना है।
जिस प्रतिभागी ने अधिक "आलू" एकत्र किए, वह जीत गया।

महान हौदिनी

आपको क्या चाहिए: प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार रस्सियाँ
होस्ट: सांता क्लॉस।
खेल: प्रतिभागियों के हाथ उनकी पीठ के पीछे एक डोरी से बंधे होते हैं। नेता के संकेत पर, खिलाड़ी खुद को रस्सियों को खोलने की कोशिश करते हैं।
रिलीज होने वाला पहला खिलाड़ी जीतता है।

रॉबिन हुड

आपको क्या चाहिए: टोपी, बाल्टी, बक्से, अंगूठियां, मल, विभिन्न वस्तुओं से एक गेंद या सेब "टोकरी"।
खेल: प्रस्तुतकर्ता - सांता क्लॉज़ कई विकल्प प्रदान करता है:
a) कार्य एक गेंद के साथ स्टूल पर कुछ दूरी पर खड़ी विभिन्न वस्तुओं को गिराना है।
बी) कार्य एक गेंद, एक सेब, आदि फेंकना है। दूरी पर "टोकरी" में।
सी) कार्य उल्टे स्टूल के पैरों पर छल्ले फेंकना है।
विजेता वह प्रतिभागी होता है जिसने कार्य को बेहतर ढंग से पूरा किया।

सिपाही

आपको क्या चाहिए: 2 शतरंज अधिकारी, रबर या फोम रबर से बनी नकली तलवारें।
तैयारी: मेज के किनारे पर एक शतरंज का टुकड़ा रखा जाता है।
मेजबान सांता क्लॉज है।
खेल: प्रतिभागी टेबल से 2 मीटर की दूरी पर खड़े होते हैं। कार्य नेता के आदेश पर एक लंज (आगे कदम) बनाना है और एक इंजेक्शन के साथ आकृति को हिट करना है।
आंकड़ा हिट करने वाला पहला खिलाड़ी जीतता है।
विकल्प: दो प्रतिभागियों के बीच द्वंद्व।

अखबार को क्रम्पल करें

आपको क्या चाहिए: प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार समाचार पत्र।
मेजबान सांता क्लॉज है।
खेल: खिलाड़ियों के सामने एक खुला अखबार फर्श पर फैलता है। कार्य प्रस्तुतकर्ता के संकेत पर अखबार को समेटना है, पूरी शीट को मुट्ठी में इकट्ठा करने की कोशिश करना।
विजेता वह निजी व्यापारी है जिसने अखबार को जल्दी से एक गेंद में इकट्ठा किया।

बर्फ की रानी

आपको क्या चाहिए: बर्फ के टुकड़े।
मेजबान सांता क्लॉज है।
खेल: प्रतिभागी एक आइस क्यूब लेते हैं। कार्य यह है कि प्रस्तुतकर्ता के आदेश पर कौन तेजी से बर्फ पिघला सकता है।
कार्य पूरा करने वाला पहला व्यक्ति जीतता है।

गेंद को अपने पैर से कुचलें

आपको किस चीज़ की जरूरत है: हवा के गुब्बारेखिलाड़ियों की संख्या से।
मेजबान सांता क्लॉज है।
खेल: 4-5 कदम की दूरी पर खिलाड़ियों के सामने फर्श पर एक गुब्बारा रखा जाता है। प्रस्तुतकर्ता के आदेश पर गेंद को आंखों पर पट्टी बांधकर उसके पैर से कुचलने का काम है।
गेंद को कुचलने वाला प्रतिभागी जीत जाता है।
अगर गेंदों को बांधने के बाद हटा दिया जाए तो यह मज़ेदार है।

हुप्स के साथ नृत्य करें

आपको क्या चाहिए: प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार हुप्स।
खेल: कई खिलाड़ियों को प्लास्टिक (धातु) का घेरा दिया जाता है। प्रस्तुतकर्ता - सांता क्लॉज़ - खेल में भाग लेने वालों को अलग-अलग कार्य देता है।
गेम विकल्प:
a) कमर, गर्दन, बाहों के चारों ओर घेरा घुमाना ...
जिस प्रतिभागी का घेरा सबसे लंबा घूमेगा वह जीत जाएगा।
बी) प्रतिभागियों, आदेश पर, अपने हाथों से घेरा को एक सीधी रेखा में आगे भेजते हैं।
विजेता वह प्रतिभागी होता है जिसका घेरा आगे बढ़ता है।
c) एक हाथ की उंगलियों (शीर्ष की तरह) को घुमाकर अपनी धुरी के चारों ओर घेरे का घूमना।
जिस प्रतिभागी का घेरा सबसे लंबा घूमेगा वह जीत जाएगा।

कार्य:

  • पालना पोसना रचनात्मक गतिविधिछात्र, एक दूसरे के साथ अच्छे संबंध
  • संचार कौशल का गठन और विकास
  • श्रवण धारणा, ध्यान, स्मृति का विकास

उपकरण:

  • बच्चों द्वारा प्रकाशित नए साल के समाचार पत्र
  • रिकार्ड तोड़ देनेवाला
  • कार्य कार्ड

अभिवादन:

वे नए साल की पूर्व संध्या पर कहते हैं
जो कुछ भी आप चाहते हैं
सब कुछ हमेशा होता रहेगा
सब कुछ हमेशा सच होता है

शायद लड़के भी
सभी इच्छाएं पूरी होती हैं।
आपको बस कहने की जरूरत है
प्रयास में लग जाओ।

आलसी मत बनो, जम्हाई मत लो
और धैर्य रखें
और सीखने की गिनती नहीं है
आपके दर्द के लिए

पवित्र अवकाशनया साल
हमेशा बेसब्री से इंतजार।
और आज, और आज
वह हमारे पास आएगा, हाँ, हाँ, हाँ!

मेरी इच्छा है कि आप बड़े हों और ऊबें नहीं,
माता-पिता बिल्कुल परेशान नहीं होते।
और हमेशा क्षमा मांगो
किसी दु:ख के लिए।
मेरी इच्छा है कि आप संयमित रहें और समझदार बनें।
और के लिए पूरे वर्षकभी बीमार मत होना
कभी अहंकारी मत बनो
और आलस्य से छुटकारा!

बैठक की शुरुआत में, प्रतिभागियों को बर्फ के टुकड़े (सफेद, नीला) प्राप्त होते हैं। इस प्रकार, वे दो टीमों में विभाजित हैं। प्रत्येक टीम एक नाम के साथ आती है।

1 प्रतियोगिता वार्म-अप खेल

क्या क्रिसमस ट्री सजाया जा रहा है,
मैं लड़कों को बुलाऊंगा।
तुम ध्यान से सुनो
और उत्तर अवश्य दें।
अगर मैं आपको सही कहूं
उत्तर के लिए हाँ कहो
ठीक है, अगर अचानक यह गलत है,
साहसपूर्वक उत्तर "नहीं"
बहुरंगी पटाखे?
कंबल और तकिए?
मुरब्बा, चॉकलेट?
कांच के गोले?
क्या कुर्सियाँ लकड़ी की हैं?
टेडी बियर?
प्राइमर और किताबें?
रंगीन मोती?
और माला हल्की है?
सफेद रूई से बर्फ?
बैकपैक्स और ब्रीफकेस?
जूते और जूते?
कप, कांटे, चम्मच?
कैंडी चमकदार?
क्या बाघ असली हैं?
क्या कलियाँ सुनहरी हैं?
क्या सितारे चमक रहे हैं?

शाबाश लड़कों! नौकरी के साथ अच्छा काम किया!

2 प्रतियोगिता - पहेलियाँ

मैं आप लोगों को बताता हूँ
बहुत कठिन पहेलियाँ
तुम अनुमान लगाओ - जम्हाई मत लो,
अपनी टीम को बचाओ!

दौड़ा - शोरगुल
वह सो गई - वह चमक गई।
यह क्या है? (नदी)

में नई दीवार,
गोल खिड़की में
दिन में टूटे शीशे
रात भर डाला। (छेद)

चल तो रहा है पर पैर नहीं है
झूठ है, लेकिन बिस्तर नहीं है,
प्रकाश, और छत टूट जाती है, (बर्फ)

एक आदमी
वह एक साथ दो घोड़ों की सवारी करता है। (स्कीयर)

गेट पर बूढ़ा
गर्मजोशी से खींचा गया।
अपने आप नहीं चलता
और वह नहीं रुकेगा। (जमना)

उल्टा - भरा हुआ,
नीचे से नीचे - खाली। (एक टोपी)

पहले कदम पर
एक युवक उठा
बारहवें चरण तक
भूरे बालों वाला बूढ़ा आया। (12 महीने)

हर साल मैं तुम्हारे लिए उड़ान भरता हूं
मैं तुम्हारे साथ सर्दी चाहता हूं।
और सर्दियों में भी लाल
कचरू लालमेरी टाई। (बुलफिंच)

पेड़ पर सभी रोशनी चमक रही है
गोल नृत्य शोरगुल वाला नृत्य है।
हम सब मिलकर बहुत खुश हैं
सबसे अच्छी छुट्टी(नया साल)

सफेद टोपी पहने हुए
आज सेब के पेड़ और स्प्रूस
कार और घर दोनों
यह हमारे पास आया (सर्दियों)

3 प्रतियोगिता

2 मिनट में, कागज के एक टुकड़े पर, विषय पर शब्द लिखें: "नया साल" (कौन सी टीम अधिक शब्द लिखेगी)।

4 प्रतियोगिता खेल "भेस"

अगर मैं "पथ" कहता हूं, तो सभी को एक-दूसरे को कंधों से रोकना और लेना चाहिए, जब मैं "स्नोड्रिफ्ट" कहता हूं, तो आप अपने हाथों को ऊपर उठाते हैं, और जब मैं "स्नोफ्लेक" कहता हूं, तो अपने हाथों से बर्फ के टुकड़े दिखाएं। (किस टीम में अधिक लोग होंगे)।

5 प्रतियोगिता

जब तक संभव हो हवा में रूई (स्नोफ्लेक) का एक टुकड़ा रखें (नीचे से उस पर वार करें) - 4-6 लोग।

6 प्रतियोगिता

स्नोबॉल फेंकना (रूई से) - अगली टीम किसकी है।

7 प्रतियोगिता

कक्षा में बिखरा हुआ गुब्बारे. गेंदों को इकट्ठा करने और टोकरी में डालने के लिए स्कूप का प्रयोग करें। (कौन सी टीम अधिक गेंदें स्कोर करेगी)

8 प्रतियोगिता

कैंडी खोलने और लड़कों को खिलाने के लिए मुक्केबाजी दस्ताने का प्रयोग करें।

9 प्रतियोगिता

सभी खिलाड़ी जोड़े में हो जाते हैं और अपने हाथों से एक-दूसरे से चिपक जाते हैं .. प्रस्तुतकर्ता प्लास्टिक के क्रिसमस खिलौने वितरित करता है और संगीत चालू करता है। नृत्य करते समय जोड़े अपने माथे से खिलौना पकड़ते हैं। जो जोड़ी अंत तक जीवित रहती है वह जीत जाती है।

10 प्रतियोगिता।

हर कोई भाग लेता है। संगीत स्क्रीनसेवर "दुनिया में कहीं"। नर्तकियों का कार्य अपने सभी कौशल दिखाना है।

सभी ने अच्छा डांस किया
मैं तुमसे खुश हूँ, ठीक है।
मैं अपने दिल के नीचे से सभी को बधाई देता हूं,
मैं आपको खुशी, खुशी की कामना करता हूं
और सभी ईमानदार लोगों की तरह
नया साल मनाने के लिए गाना

प्रतियोगिता कार्यक्रम "हम आपकी खुशी की कामना करते हैं!" गीत के साथ समाप्त होता है।

संक्षेप। प्रतिभागी पुरस्कार। चाय पीना।

स्कूली बच्चों के लिए नए साल का खेल और मनोरंजन

लेख में प्रस्तावित खेल घर, कक्षा में शेष सभी के लिए एक मनोरंजक ऑल-अराउंड टूर्नामेंट आयोजित करने की अनुमति देगा। प्रतियोगिताओं को ओलंपिक प्रणाली के अनुसार आयोजित किया जा सकता है: प्रतिभागियों को जोड़े में विभाजित किया जाता है, हारने वाले खेल से बाहर हो जाते हैं और प्रशंसक बन जाते हैं, और विजेता आपस में मिलते हैं। प्रत्येक दौर के साथ, कार्य अधिक कठिन हो जाते हैं: लक्ष्य की दूरी बढ़ जाती है, याद रखने वाली वस्तुओं की संख्या बढ़ जाती है, फेंकने वाले छल्ले का आकार घट जाता है, लक्ष्यों का आकार आदि। आकर्षण खेलों के लिए आपको जो कुछ भी चाहिए वह होना चाहिए पहले से तैयार - यह उन्हें और अधिक गतिशील बना देगा। न्यायाधीशों की भूमिका आमतौर पर घर के मालिकों या शाम को तैयार करने वालों द्वारा निभाई जाती है।

और विजेताओं के लिए पुरस्कार मत भूलना! यह समझने की कोशिश करें कि उपहार महंगा नहीं है, लेकिन ध्यान देना महंगा है। "उपहार प्रणाली" काफी विविध हो सकती है। बहुत कुछ आपकी कल्पना पर निर्भर करता है।

व्यक्तिगत और सामुदायिक खेल

"उपहार खेल". कमरे की चौड़ाई में एक रस्सी बंधी हुई है, उपहारों के साथ पेपर बैग 10-15 सेमी की दूरी पर बंधे हैं (बैग की संख्या मेहमानों की संख्या के बराबर होनी चाहिए)। सभी प्रतिभागी 1-2 मीटर दूर चले जाते हैं, एक काउंटर की मदद से वे चुनते हैं कि उपहार का पहला मालिक कौन होगा। वे उसकी आंखों पर पट्टी बांध देते हैं, उसे 5 बार घुमाते हैं और उसे उस तरफ भेज देते हैं जहां रस्सी खिंची होती है। उसका काम "उसका" बैग काटना है। फिर अगले प्रतिभागी का चयन किया जाता है, और खेल को शुरू से दोहराया जाता है जब तक कि प्रत्येक अतिथि को अपने लिए एक उपहार नहीं मिल जाता।

"क्या बदल गया?". खेल में 3-4 लोग शामिल हैं। टेबल पर विभिन्न आइटम (खिलौने, पेंसिल, चाबियां, सिक्के आदि) रखे गए हैं, जिनकी संख्या खिलाड़ियों की उम्र पर निर्भर करती है। खेल में भाग लेने वालों को 1-2 मिनट के लिए मेज पर वस्तुओं के स्थान को याद रखने के लिए आमंत्रित किया जाता है और, मेजबान के संकेत पर, कमरे को छोड़ दें या छोड़ दें; इस बीच, कुछ वस्तुओं को अन्य स्थानों पर स्थानांतरित कर दिया जाता है या पूरी तरह से हटा दिया जाता है। विजेता वह है जिसके प्रश्न का उत्तर "क्या सभी आइटम मेज पर बने हुए हैं और जिन्हें पुनर्व्यवस्थित किया गया है?" - अधिक सटीक होगा। इस उद्देश्य के लिए शतरंज, चेकर्स, पासा, डोमिनोज़ आदि का उपयोग करके खेल को जटिल बनाया जा सकता है।

"इसे मत गिराओ।"वहीं, 5-6 लोग गेम में हिस्सा लेते हैं। वे एक दूसरे के विपरीत 4-5 चरणों में कुर्सियों पर बैठते हैं। उनमें से प्रत्येक को सहारा दिया जाता है: एक छोटी छड़ी, एक पेंसिल या एक ट्यूब में मुड़ा हुआ मोटा कागज। खिलाड़ियों का कार्य: एक संकेत पर खड़े होकर और अपनी उंगली की नोक पर वस्तु को लंबवत पकड़कर, "प्रतिद्वंद्वी" की कुर्सी तक पहुंचें और उस पर बैठें, बिना उंगली से वस्तु को गिराए। यदि वस्तु गिर जाती है, तो खेल में भाग लेने वाला प्रेत नेता को देता है और खेल छोड़ देता है। और शाम के अंत में, प्रेत "छुटकारा" देता है। "मोचन" में देरी नहीं होनी चाहिए, कार्य शाम के मेजबान द्वारा दिया जाता है। उन्हें सरल और करने में आसान होना चाहिए। उदाहरण के लिए: एक गीत का एक छंद गाएं, एक जुबान बोलें, आदि।

"बेहतर आंख किसकी है?"खेल में 4 लोग शामिल हैं। इस गेम को खेलने के लिए आपको एक रूलर और बिना लाइन वाले कागज की कई शीट चाहिए। प्रत्येक प्रतियोगी को समान चौड़ाई की 5-7-9 (अनिवार्य रूप से एक विषम संख्या) पट्टियों में मुड़ा हुआ कागज का एक टुकड़ा दिया जाता है। खिलाड़ियों का कार्य आंख से पट्टी की लंबाई और चौड़ाई और पूरी शीट का निर्धारण करना है।

विजेता का निर्धारण करने के लिए मेजबान एक शासक का उपयोग करता है। जिसके पास अधिक सटीक रीडिंग है वह जीत जाता है। आप अन्य कार्य निर्धारित कर सकते हैं: तालिका की परिधि की लंबाई, खिलाड़ियों में से किसी एक की ऊंचाई आदि निर्धारित करें।

"कौन अधिक स्थिर है?" 3-4 लोग भाग लेते हैं। कागज या सुतली के स्ट्रिप्स से फर्श पर एक रिबन फैला हुआ है - एक रास्ता जिसके साथ आपको चलने की जरूरत है बंद आंखों से. बदले में, प्रतिभागियों में से प्रत्येक को आंखों पर पट्टी बांधकर 3 बार उसके चारों ओर घुमाया जाता है और ट्रैक पर भेजा जाता है।

विजेता वह है जिसने रिबन के साथ सबसे सटीक कदम उठाए।

"दूरबीन के साथ आओ". 3-4 लोग भाग लेते हैं। फर्श पर कई मीटर लंबी एक रस्सी बिछाई जाती है; आँखों के लिए चौड़े लेंस के साथ दूरबीन लगाना आवश्यक है (जिससे रस्सी खिलाड़ी से दूर चली जाएगी)। खिलाड़ी का कार्य रस्सी के साथ अंत तक चलना है।

जो कार्य को सही ढंग से पूरा करता है वह जीत जाता है।

"बिना देखे तय करो।"एक ही समय में 4 लोग भाग लेते हैं। खेल के प्रतिभागियों को कपड़े के प्रकार, अनाज के प्रकार, जिस सामग्री से वस्तु बनाई जाती है, और यहां तक ​​​​कि पत्रिकाओं के नाम भी निर्धारित करने के लिए कहा जा सकता है। बाद के मामले में, प्रतियोगियों को पहले पत्रिकाओं को देखने का अवसर दिया जाता है (दिखने में उन्हें एक दूसरे से महत्वपूर्ण रूप से भिन्न नहीं होना चाहिए)। नेता के संकेत पर, खिलाड़ियों की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है। उनका कार्य उस सामग्री को सही ढंग से निर्धारित करना है जिससे प्रस्तावित आइटम 2 मिनट में बनाए जाते हैं (उनकी संख्या 5 टुकड़ों से अधिक नहीं होनी चाहिए)।

सबसे सही उत्तर वाला जीतता है।

"बास्केट के साथ" स्नोबॉल ". एक ही समय में दो खिलाड़ी भाग लेते हैं।

फर्श से 1.5-2 मीटर की दूरी पर स्थित क्रॉसबार पर, दो पेपर बास्केट लटकाए गए हैं। इन्हें सफेद रंग से सजाया गया है लहरदार कागज़. हल्के नीले रंग के बर्फ के टुकड़े को कागज पर चिपकाया जा सकता है।

खिलाड़ियों को 7-10 स्नोबॉल दिए जाते हैं। उनका काम "स्नोबॉल" की अधिकतम संख्या को झूलती हुई टोकरी में फेंकना है। विजेता वह होगा जो टोकरी में अधिक "स्नोबॉल" फेंकेगा।

"स्नोबॉल" बनाना बहुत सरल है: मोटे कपड़े के गोल छोटे बैगों को सीवे और उन्हें रूई से भर दें।

"पुरस्कार लो". 5-6 लोग भाग लेते हैं। एक उज्ज्वल टोपी के नीचे एक कुर्सी या स्टूल पर एक पुरस्कार (खिलौना, फल, कैंडी) रखा जाता है। मेजबान खिलाड़ियों में से एक को कुर्सी पर अपनी पीठ के साथ खड़े होने के लिए आमंत्रित करता है, अपनी आंखों को चिपकाकर मास्क लगाता है (या, यदि कोई मुखौटा नहीं है, तो रूमाल से आंखों पर पट्टी बांधें), 5 कदम आगे बढ़ें, चारों ओर मुड़ें और, कुर्सी पर लौटते हुए, टोपी को एक गति में ऊपर उठाएं। जिसने टोपी उठाई वह जीत गया। वह अपने लिए पुरस्कार लेता है।

"स्नोमैन को नाक!" 3-4 लोग भाग लेते हैं। धुंध, कपास ऊन, पपीयर-मचे और एक तार फ्रेम से, वे एक स्नोमैन को एक आदमी जितना लंबा बनाते हैं। वे उसके सिर पर टोपी लगाते हैं, उसके हाथों में झाड़ू देते हैं। आँखों के बजाय, अंगारों को चिपकाया जाता है, और जहाँ नाक होनी चाहिए, वहाँ एक घेरा खींचा जाता है।

खिलाड़ी स्नोमैन से 5-7 कदम की दूरी पर खड़ा होता है, उसे आंखों पर पट्टी बांधकर मास्क लगाया जाता है। वे कागज़ की लुगदी से बनी गाजर देते हैं, और स्नोमैन को चलने और गाजर की नाक चिपकाने की पेशकश करते हैं। यदि खिलाड़ी सर्कल में गाजर प्राप्त करता है, तो उसे पुरस्कार दिया जाता है।

एक स्नोमैन को सपाट (प्लाईवुड या कार्डबोर्ड से) भी बनाया जा सकता है।

"धक्कों को इकट्ठा करो।"एक ही समय में दो लोग शामिल होते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी को उसके हाथों में एक टोकरी दी जाती है और आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है। 15 टुकड़ों की मात्रा में क्यूब्स, बॉल्स, कोन, पेंसिल आदि को प्लेटफॉर्म पर रखा जाता है। ये "टक्कर" हैं, जो मेजबान के संकेत पर, आँख बंद करके प्रतियोगियों की तलाश करना शुरू कर देते हैं और उन्हें टोकरी में डाल देते हैं। "धक्कों" को इकट्ठा करने के लिए एक मिनट दिया जाता है।

विजेता वह है जिसने "धक्कों" को सबसे अधिक एकत्र किया।

"बुलबुला"।एक ही समय में 4 लोग खेल में भाग लेते हैं। खिलाड़ियों को साबुन के बुलबुले की एक बोतल मिलती है।

टास्क: उड़ाने के लिए कि ताकतें हैं।

विजेता वह है जो एक समय में अधिक से अधिक बुलबुले छोड़ता है। जिस प्रतिभागी के पास कम साबुन के बुलबुले हैं वह खेल से बाहर हो जाता है।

दूसरे द्वंद्व में, तीन खिलाड़ी भाग लेते हैं। उन्हें एक बड़ा फुलाए जाने की जरूरत है साबुन का बुलबुला. जिसके पास सबसे बड़ा बुलबुला है वह जीतता है।

"गेंद को अपने पैर से कुचलो।"दो खेल रहे हैं। उन्हें बाएं पैर में तीन गुब्बारों से बांधा गया है।

कार्य: प्रतिद्वंद्वी की गेंदों को कुचलें और अपनी रक्षा करें। विजेता वह है जिसने कम से कम एक गेंद रखी हो।

"कॉकरोच रन"।खेल में 3-5 लोग हिस्सा लेते हैं। हमें रस्सियों, स्किटल्स, क्यूब्स की जरूरत है। प्रत्येक खिलाड़ी को कमर के चारों ओर एक रस्सी से बांधा जाता है ताकि उसकी नोक पूंछ की तरह पीछे की ओर लटके। एक पिन पूंछ से बंधी होती है। प्रतिभागी के सामने एक घन रखा जाता है। नेता के संकेत पर, खिलाड़ियों को अपने हाथों की मदद के बिना बॉलिंग पिन को फिनिश लाइन पर रोल करना चाहिए।

जो फिनिश लाइन पर सबसे पहले पहुंचता है वह जीत जाता है।

"पुरस्कार के लिए पहुंचें।"दो खिलाड़ी अपने दाहिने हाथ से एक दूसरे की हथेली लेते हैं। प्रत्येक से दो मीटर आगे, उन्होंने फर्श पर एक पुरस्कार रखा। प्रत्येक खिलाड़ी अपने बाएं हाथ से पुरस्कार लेने की कोशिश करते हुए प्रतिद्वंद्वी को अपनी दिशा में खींचता है।

विजेता वह है जो प्रतिद्वंद्वी को खींचता है और पुरस्कार लेता है।

"कौन तेज़ है?"एक ही समय में 4 लोग भाग लेते हैं। प्रतियोगियों को जोड़े में बांटा गया है। हर किसी के हाथ में एक किताब होती है, जिस पर एक छोटा सा पुरस्कार होता है, जैसे चॉकलेट बार। नेता के संकेत पर, खिलाड़ी एक-दूसरे से संपर्क करते हैं, उनमें से प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी की किताब से पुरस्कार लेने की कोशिश करता है। किताब को पीठ के पीछे से शुरू किया जा सकता है, लेकिन यदि पुरस्कार फर्श पर गिर जाता है, तो खिलाड़ी हार जाता है। विजेता वह है जिसने प्रतिद्वंद्वी का पुरस्कार लिया और अपना नहीं गिराया।

"पुरस्कार बाहर खींचो". एक ही समय में 10 लोग भाग लेते हैं। एक बड़े बॉक्स से 10 रिबन लटकते हैं, बॉक्स में पुरस्कार उनमें से केवल एक से बंधा होता है, बाकी रिबन खाली होते हैं। खिलाड़ी रिबन लेते हैं और, मेजबान के संकेत पर, एक साथ एक समय में एक रिबन निकालते हैं। जिसके पास पुरस्कार के साथ रिबन होता है वह जीत जाता है।

"पिंड"।एक ही समय में 3-4 लोग भाग लेते हैं। प्रत्येक प्रतिभागी के सामने, एक खुला हुआ अखबार फर्श पर बिछाया जाता है या कागज की एक शीट रखी जाती है। दांया हाथखिलाड़ी अपनी पीठ के पीछे हवा करते हैं, और बाईं ओर, प्रस्तुतकर्ता के संकेत पर, झुकते हुए, वे अखबार को समेटना शुरू करते हैं, पूरी शीट को मुट्ठी में इकट्ठा करने की कोशिश करते हैं।

विजेता वह होता है जो अखबार को सबसे तेजी से समेटता है और जिसके पास सबसे छोटी गांठ होती है।

"बंसी"।तीन खेल रहे हैं। आकर्षण के लिए आपको 3 बोतलें और मछली पकड़ने की 3 छड़ें चाहिए। प्रत्येक खिलाड़ी को एक मछली पकड़ने वाली छड़ी दी जाती है जिसके अंत में एक अंगूठी होती है - छल्ले तार से बने हो सकते हैं, वे इस तरह के आकार के होने चाहिए कि उन्हें बोतल की गर्दन पर रखा जा सके। प्रत्येक प्रतिभागी के सामने 1.5-2 मीटर (मछली पकड़ने वाली छड़ी की लंबाई के आधार पर) की दूरी पर बोतलें रखी जाती हैं। नेता के संकेत पर, प्रत्येक खिलाड़ी "मछली" शुरू करता है।

विजेता वह है जो पहले बोतल पर अंगूठी डालता है।

"वांडरर्स"। 2 लोग खेलते हैं। 3-4 मीटर लंबी रस्सी के लिए, वे दोनों सिरों पर एक छड़ी या एक पेंसिल से बंधे होते हैं, रस्सी के मध्य को एक रिबन के साथ चिह्नित किया जाता है। दो खिलाड़ी डंडे लेकर रस्सी को खींचते हुए एक दूसरे से अलग हो जाते हैं। नेता के संकेत पर, हर कोई आगे बढ़ते हुए, छड़ी के चारों ओर रस्सी को जल्दी से लपेटना शुरू कर देता है।

विजेता वह है जो रस्सी को तेजी से बीच में घुमाता है।

"अपनी पूंछ को एक बोतल में डुबोएं।"खेल में 5-6 लोग हिस्सा ले सकते हैं। आपको बोतलें, रस्सी और पेंसिल चाहिए।

प्रत्येक खिलाड़ी को कमर के चारों ओर एक रस्सी से बांधा जाता है ताकि उसकी नोक पूंछ की तरह पीछे की ओर लटके।

एक पेंसिल पूंछ से बंधी है। प्रतिभागियों के पीछे खाली बोतलें रखी जाती हैं। सूत्रधार के संकेत पर, प्रत्येक प्रतिभागी अपनी पूंछ को बोतल में नीचे करने की कोशिश करता है।

विजेता वह है जो पहले बोतल की गर्दन पर पेंसिल से प्रहार करता है।

"सबसे चौकस". इस खेल में 6-7 लोगों की एक छोटी सी टीम हिस्सा ले सकती है। नेता, "किसके पास अधिक बटन हैं" खेल का उपयोग करते हुए, इस खेल के चालक को निर्धारित करता है। यह एक ऐसा व्यक्ति बन जाता है जिसके पास सभी के कम या ज्यादा बटन होते हैं। वह कमरा छोड़ देता है और उसमें कुछ बदलता है उपस्थिति. उदाहरण के लिए: वह अपनी जैकेट के बटन खोलता है, अपनी टाई उतारता है, अखबार लेता है, असामान्य रूप से झुकता है, आदि (इस तरह के 6 से अधिक बदलाव नहीं होने चाहिए)। इस प्रकार तैयार होकर, वह उस कमरे में प्रवेश करता है जहाँ खिलाड़ी उसकी प्रतीक्षा कर रहे होते हैं। हर कोई जल्दी से यह देखने की कोशिश करता है कि उसने अपनी उपस्थिति में क्या बदलाव किया है, और तुरंत वह सब कुछ कहता है जो उसने देखा। सूत्रधार खिलाड़ियों के जवाब रिकॉर्ड करता है।

विजेता वह है जिसने सबसे अधिक परिवर्तन नोट किए।

"घूर्णन हुप्स"। 4 लोग खेलते हैं। उन्हें चार घेरा मिलता है। खेल के प्रतिभागियों ने उन्हें किनारे पर फर्श पर रख दिया और नेता के संकेत पर वे मुड़ने लगे। जिसका घेरा लंबा होता है, वह जीत जाता है।

"घेरा से गुजरो।" 3 लोग खेलते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी को बच्चों के क्यूब्स के साथ एक घेरा और एक बॉक्स दिया जाता है। नेता के संकेत पर, आपको बॉक्स खोलने की जरूरत है, सभी क्यूब्स को एक स्लाइड में एक के ऊपर एक करके रखें और उन्हें शुरू से अंत तक एक हाथ पर ले जाएं, जहां घेरा फर्श पर स्थित है (अनुमानित दूरी 5 है) -6 चरण)। क्यूब्स के ढेर को पकड़ना जारी रखते हुए, आपको बैठने की जरूरत है, घेरा अपने हाथ में लें और क्यूब्स के ढेर को जाने या गिराए बिना इसके माध्यम से चढ़ें।

यदि स्लाइड रास्ते में टूट जाती है, तो खिलाड़ी इसे उस स्थान पर इकट्ठा करता है जहां वह विफल रहा, और खेल जारी रखता है।

विजेता वह है जिसने इस कठिन कार्य को सबसे तेजी से पूरा किया।

"मजेदार मुक्केबाजी"बारी-बारी से 3-4 लोग खेलें। गुब्बारा सीने की ऊंचाई पर लटका हुआ है। खिलाड़ी के हाथ में एक बॉक्सिंग ग्लव लगाया जाता है। खिलाड़ी गेंद से 10 कदम की दूरी पर खड़ा होता है। वह आंखों पर पट्टी बांधे हुए है, 2-3 बार घूमता है और गेंद को 10 कदम चलने की पेशकश करता है और हाथ के एक झटके से उसे नीचे गिरा देता है।

इस कार्य को पूरा करने वालों को पुरस्कार दिया जाएगा।

"स्नोफ्लेक पकड़ो।"खिलाड़ियों की संख्या 10-15 लोग हैं। मेजबान उन लोगों को वितरित करता है जो रूई की एक छोटी सी गेंद को खेलना चाहते हैं, इसे ढीला होना चाहिए ताकि इसे उड़ाया जा सके और यह पंख की तरह उड़ जाए।

कार्य "स्नोफ्लेक" को गिरने नहीं देना है, इसे हवा में रखते हुए इसे उड़ा देना आवश्यक है। आप गिरे हुए "स्नोफ्लेक" को नहीं उठा सकते।

खेल मेजबान के आदेश पर शुरू होता है।

वह खिलाड़ी जो अन्य प्रतिभागियों की तुलना में "स्नोफ्लेक" को अधिक समय तक हवा में रखता है, जीतता है।

"एक कपड़ेपिन खोजें।" 3-4 जोड़े भाग लेते हैं। प्रस्तुतकर्ता प्रत्येक जोड़ी से एक खिलाड़ी को आंखों पर पट्टी बांधकर आंखों पर पट्टी बांधता है, अन्य 5 साधारण कपड़ेपिन देता है, जिसे वह खुद से चिपका लेता है। आंखों पर पट्टी बांधने वाले खिलाड़ी का काम स्पर्श द्वारा कपड़े के पिन को ढूंढना है।

विजेता वह है जो सभी 5 कपड़ेपिनों को दूसरों की तुलना में तेजी से पाता है।

"अपने आप को एक रस्सी में लपेटो". दो खेल रहे हैं। खेलने के लिए आपको 8-10 मीटर लंबी रस्सी या टेप की जरूरत होती है। खिलाड़ी रस्सी के विपरीत छोर पर खड़े होते हैं, इसे एक बार अपने चारों ओर लपेटते हैं। नेता के एक संकेत पर, वे आगे की ओर घूमना शुरू करते हैं, रस्सी को अपने चारों ओर घुमाते हुए जब तक वे आपस में टकराते हैं।

विजेता वह खिलाड़ी होता है जो अधिक मीटर रस्सी लपेटता है।

"लास्सो द हॉर्स।" एक ही समय में अधिकतम 4 लोग भाग ले सकते हैं। अमेरिकी फिल्मों में, वाइल्ड वेस्ट के तेजतर्रार काउबॉय मस्टैंग पर लस्सो फेंकते हैं, और हमारे खिलाड़ियों को उसी सटीकता का प्रदर्शन करना होगा।

3 मीटर लंबी रस्सी से एक लासो या लासो बनाया जाता है। 2.5 मीटर की दूरी पर, वे एक बड़ा खेल का मैदान डालते हैं या प्लाईवुड से घोड़े का सिर काटते हैं, उस पर एक छड़ी लगाते हैं।

मेजबान के संकेत पर, खिलाड़ी घोड़े पर लसो फेंकने के 3 प्रयास करते हैं।

जो लोग फेंकने में विफल रहते हैं उन्हें प्रतियोगिता से बाहर कर दिया जाता है।

विजेता वह है जिसने सबसे सटीक फेंके।

दल के खेल

"एक जलती हुई मोमबत्ती के साथ दौड़ना।" 4 लोगों की दो टीमें हैं।

स्कीटल्स की मदद से खिलाड़ियों के आंदोलन की शुरुआत और अंत निर्धारित किया जाता है।

मेजबान खिलाड़ियों को एक प्लेट देता है जिसमें एक जलती हुई मोमबत्ती चिपकी होती है। प्रतियोगी फिनिश लाइन तक दौड़ते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि मोमबत्ती बुझ न जाए। पहले नंबर, फिनिश लाइन पर पहुंचकर, स्टार्ट पर लौटते हैं और अगले प्रतिभागी को जलती हुई मोमबत्ती के साथ प्लेट पास करते हैं।

वह टीम जो पहले खेल खत्म करती है और जिसकी मोमबत्ती रन के दौरान नहीं बुझती जीत जाती है।

"गेंद को क्रश करें।" 2 की टीमें खेलती हैं। फैसिलिटेटर प्रत्येक जोड़ी को एक इन्फ्लेटेबल बॉल देता है। प्रतिभागी गेंद को अपने पेट से पकड़ते हैं, इसे दोनों तरफ से पकड़ते हैं।

नेता के संकेत पर, सभी को गेंदों पर जोर से दबाना शुरू करना चाहिए।

विजेता वह जोड़ी है जिसकी गेंद फट जाती है, दबाव झेलने में असमर्थ होती है।

"कपड़े पहनो।" 5 लोगों की दो टीमें हैं। फिनिश लाइन पर, प्रत्येक टीम के सामने एक कुर्सी पर पतलून, एक फर कोट और एक टोपी रखी जाती है। एक संकेत पर, दोनों टीमों के पहले खिलाड़ी, कुर्सियों पर पहुँचकर, झूठ बोलने वाले कपड़े डालते हैं, फिर वापस दौड़ते हैं, अपने कपड़े उतारते हैं और अगले खिलाड़ी को पास करते हैं।

उसे पतलून, एक फर कोट, एक टोपी पहननी चाहिए और एक कुर्सी पर दौड़ना चाहिए, वहाँ कपड़े उतारकर वापस भागना चाहिए, अपने हाथ को अगले खिलाड़ी को छूना चाहिए जो फिनिश लाइन तक दौड़ता है, कपड़े पहनता है, लौटता है, उड़ान भरता है, आदि।

वह टीम जो ड्रेसिंग खत्म करती है, दूसरी टीम के जीतने से पहले दौड़ती है।

"कैमोमाइल"।इस खेल में 5-6 लोगों की 2-4 टीमें भाग ले सकती हैं। कैमोमाइल फूल को कागज से बाहर और पर बनाना आवश्यक है विपरीत पक्षसफेद पंखुड़ी असाइनमेंट लिखने के लिए। फिर प्रत्येक टीम का एक प्रतिनिधि कैमोमाइल के पास जाता है, पंखुड़ियों को फाड़ देता है और टीम में लौट आता है, जिसे 3-4 मिनट में प्रस्तावित कार्य तैयार करना चाहिए, और फिर उसे दिखाना चाहिए। कार्य विकल्प:

1. आप जानते हैं कि एक "कृपाण नृत्य" है, और आप एक नृत्य के साथ आते हैं

जूते के साथ;

झाडू के साथ;

सूटकेस के साथ;

मोप आदि के साथ।

2. "क्रिसमस का पेड़ जंगल में पैदा हुआ था" गीत का प्रदर्शन करें जैसे कि आप:

मुंबा युंबा इंडियंस;

शिविर से जिप्सी;

काकेशस के हाइलैंडर्स;

गीत और नृत्य समूह, आदि।

3. कल्पना कीजिए कि आप बोलना भूल गए हैं, लेकिन आप केवल भौंक सकते हैं, बुदबुदा सकते हैं, कौआ बोल सकते हैं। तो जानवरों की भाषा में "जंगल में। एक क्रिसमस ट्री का जन्म हुआ" या "एक छोटे से क्रिसमस ट्री के लिए सर्दियों में ठंड है" गाना गाएं।

4. "ब्यूरिम" की रचना करें, अर्थात दिए गए तुकांत शब्दों के लिए एक कविता लिखें:

सर्दी ठंडी है;

स्नोफ्लेक - फुलाना;

ठंढ - नाक;

हेरिंगबोन - एक सुई।

"लाओ माचिस". 4 लोगों की दो टीमें हैं।

मेज़बान पहले खिलाड़ियों के कंधों पर माचिस की डिब्बियाँ रखता है, जैसे कंधे की पट्टियाँ, एक डिब्बा दाएँ और बाएँ कंधों पर। कार्य संकेतित स्थान पर और पीछे की ओर दौड़ना है, बक्सों को गिराने की कोशिश नहीं करना। खिलाड़ी पहले अपनी टीम के अगले सदस्यों को बॉक्स पास करते हैं।

दूसरा प्रतिभागी वही करता है। यदि बॉक्स गिरता है, तो प्रतिभागी उसे उठाता है, उसे अपने कंधे पर रखता है और उस स्थान से आगे बढ़ना शुरू करता है जहां उसने बॉक्स को गिराया था।

जो टीम पहले खेल को खत्म करती है और जिसके पास सबसे कम बॉक्स होते हैं वह जीत जाती है।

"इसे किसी और को दे दो". यह बहुत ही सरल और मजेदार खेल है, इसमें 3-4 जोड़े या 5-6 लोगों की दो टीमें भाग ले सकती हैं।

माचिस के ऊपरी हिस्से को पहले प्रतिभागी की नाक पर रख दिया जाता है। कार्य: हाथों की मदद के बिना बक्से को अपनी नाक से दूसरे खिलाड़ी की नाक में स्थानांतरित करना। यदि बॉक्स नाक से गिरता है, तो ड्रॉपर उसे उठाता है, उसे अपनी नाक पर रखता है और अगले खिलाड़ी को देता है।

जो कार्य को तेजी से पूरा करते हैं और अधिक सफलतापूर्वक जीतते हैं।

इस खेल की कई किस्में हैं:

1. प्रतिभागियों को एक संतरा या एक सेब दिया जाता है। खिलाड़ी नारंगी को पकड़ता है, इसे अपनी ठुड्डी से अपनी छाती से दबाता है, और कोशिश करता है, इसे गिराए बिना, हाथों की मदद के बिना इसे दूसरे / दूसरे प्रतिभागी को पास करने के लिए नारंगी को अपनी ठुड्डी से दबाने की कोशिश करता है, इसे अपनी छाती से दबाता है।

2. बीच में एक पेंसिल पकड़ना होंठ के ऊपर का हिस्साऔर नाक, बिना गिराए दूसरे के पास जाओ।

प्रतियोगिताओं, रिले दौड़ और अन्य के बिना एक नया साल क्या करेगा मनोरंजन कार्यक्रम? ये गेम आपको अपने नन्हें मेहमानों का मनोरंजन करने में मदद करेंगे और आपको बताएंगे कि इसके लिए आपको क्या खाना बनाना है। यदि आप जीतने वालों के लिए पहले से छोटे स्मृति चिन्ह तैयार करते हैं तो यह अधिक दिलचस्प होगा। यह कुछ स्टेशनरी हो सकती है: पेंसिल, इरेज़र, पेन, गुब्बारे, नोटबुक।

शायद कुछ खाने योग्य: मिठाई, वफ़ल (पैकेज में), लॉलीपॉप, चुइंग गम्सवगैरह।

मजेदार रिले

यह बहुत ही मजेदार और मूविंग गेम है। भोजन के तुरंत बाद इसे नहीं लेना चाहिए। इस रिले दौड़ के लिए दो कुर्सियाँ (या स्टूल), दो खूंटी पर रस्सियाँ, दो बाल्टियाँ, दो गेंदें काम आएंगी।

प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है। नेता के आदेश पर, खिलाड़ियों को निम्नलिखित कार्यों को पूरा करना चाहिए: रस्सी पर कूदें, कुर्सी के चारों ओर दौड़ें, गेंद को बाल्टी में फेंकें (इसे हिट करने की सलाह दी जाती है)। वह टीम जो सभी सूचीबद्ध कार्यों को तेज़ी से और अधिक सटीकता से पूरा करती है, जीतती है।

सबसे अधिक स्नोफ्लेक्स कौन एकत्रित करेगा?

इस प्रतियोगिता को शुरू करने के लिए, आपको पेपर "स्नोफ्लेक्स" काटने के लिए एक मिनी-प्रतियोगिता की व्यवस्था करनी होगी। ऐसा करने के लिए, आपको बच्चों को भविष्य के "स्नोफ्लेक्स" के आकार के लिए उपयुक्त आकार में रंगीन और (या) चमकदार कागज वितरित करने की आवश्यकता है, उनके हाथों में कैंची दें, और उन्हें अपनी सभी कल्पना और कौशल को चालू करने के लिए भी कहें और कागज "स्नोफ्लेक्स" बनाएं।

कला के इन छोटे कार्यों के तैयार होने के बाद, वास्तव में, प्रतियोगिता के लिए ही आप आगे बढ़ सकते हैं।

"स्नोफ्लेक्स" फर्श पर गिरते हैं। नेता के आदेश पर (यह एक घंटी, ताली बजाना हो सकता है, शब्द: "एक, दो, तीन, शुरू!"), बच्चे "स्नोफ्लेक्स" इकट्ठा करना शुरू करते हैं। इसी समय, यह सुनिश्चित करना आवश्यक है कि वे "स्नोफ्लेक्स" को मुट्ठी भर में नहीं, बल्कि व्यक्तिगत रूप से इकट्ठा करें। खेल तब समाप्त होता है जब नेता फिर से घंटी बजाता है (या कोई अन्य आदेश देता है)। उसी समय, सभी प्रतिभागी रुक जाते हैं, और हर कोई जो अपनी "ट्रॉफी" को गिनना जानता है। यदि प्रतिभागी अभी भी गिनना नहीं जानता है, तो नेता इस कठिन मामले में उसकी मदद करता है। जिसके पास सबसे अधिक बर्फ के टुकड़े हैं वह जीतता है।

सटीक शूटर

इस प्रतियोगिता से बच्चों में सटीकता और चौकसी का विकास होता है। उसके लिए, आपको रूई की एक गेंद से "स्नोबॉल" (प्रति बच्चे 3 "स्नोबॉल") तैयार करने और उन्हें चमकदार, बहुरंगी "बारिश" में लपेटने की आवश्यकता है। लेकिन अगर आपके पास तैयारी करने का समय नहीं था, तो आप छोटे कारीगरों को इसे करने का निर्देश दे सकते हैं। और एक पुरस्कार के रूप में, आप उन्हें वही "स्नोबॉल" दे सकते हैं जो वे अपने हाथों से बनाएंगे। लेकिन "स्नोबॉल" देने से पहले, ऐसी प्रतियोगिता की व्यवस्था करें।

प्रतिभागियों को दो टीमों में विभाजित करें। प्रत्येक खिलाड़ी को "स्नोबॉल" वितरित करने की आवश्यकता होती है। बच्चे स्नोबॉल को एक घेरा या टोकरी में फेंकते हैं, जिसे पहले से तैयार करके फर्श पर रखना चाहिए। हूप में सबसे अधिक स्नोबॉल वाली टीम जीतती है।

गर्मियों की स्मृति

यह प्रतियोगिता बच्चों में प्रतिक्रिया और ध्यान की गति विकसित करती है। इसे धारण करने के लिए, आपको पहले से बहु-रंगीन "डेज़ी" (प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार) तैयार करने की आवश्यकता है। भविष्य की "कैमोमाइल" की प्रत्येक पंखुड़ी को रंगीन कागज से लैंडस्केप शीट के आकार में काटा जाना चाहिए। "कैमोमाइल" के आकार में उपयुक्त एक गोल केंद्र को काटना भी आवश्यक है।

कैमोमाइल पंखुड़ियों को फर्श पर बिछाया जाता है (मिश्रित, रंगीन पक्ष ऊपर)। प्रतिभागी अपने "मिडपॉइंट" के पास खड़े होते हैं। नेता के आदेश पर, वे गुलबहार इकट्ठा करना शुरू करते हैं। जिस खिलाड़ी की अपनी डेज़ी है, वह पहले और अधिक सही ढंग से एकत्र किया गया जीत जाएगा।

सही स्नोमैन

इस प्रतियोगिता को आयोजित करने के लिए, आपको पहले से कोरे कागज की बड़ी शीट तैयार करनी होगी। शीट का आकार उस स्नोमैन के आकार पर निर्भर करेगा जिसे आप देखना चाहते हैं। आप A1 प्रारूप (व्हामैन पेपर) की एक शीट ले सकते हैं। कागज और मार्कर (या मार्कर) की मात्रा प्रतिभागियों की संख्या पर निर्भर करेगी।

खिलाड़ियों की आंखों पर पट्टी बंधी होती है (इन उद्देश्यों के लिए एक नेकरचफ या दुपट्टा उपयुक्त होता है), उन्हें अपने हाथों में एक टिप-टिप पेन दिया जाता है। प्रत्येक प्रतिभागी एक स्नोमैन बनाना शुरू करता है। विजेता वह है जिसकी ड्राइंग हर किसी की तुलना में साफ हो जाएगी (या एक स्नोमैन की छवि के लिए अधिक उपयुक्त)।

यह प्रतियोगिता एक टीम के रूप में की जा सकती है। प्रत्येक टीम में तीन खिलाड़ी होते हैं। इस मामले में, प्रत्येक प्रतिभागी अपना स्वयं का स्नोमैन सर्कल तैयार करेगा। जो टीम अच्छा काम करेगी वही जीतेगी।

बॉल बास्केटबॉल

इस खेल के लिए, आपको पहले से दो गुब्बारे फुलाए जाने होंगे, दो टोकरियाँ तैयार करनी होंगी जो इन गुब्बारों को फिट कर सकें, और प्रत्येक 30-50 सेमी के दो शासक।

प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक खिलाड़ी को गेंद को एक शासक के साथ टोकरी (हवा से) में "लाना" चाहिए और इसे उसी शासक के साथ फर्श पर खड़ी टोकरी में कम करना चाहिए। इस मामले में, गेंद को फर्श पर नहीं गिरना चाहिए और शरीर के किसी भी हिस्से से छुआ नहीं जाना चाहिए। विजेता वह टीम है जो कम से कम त्रुटियों के साथ गेंद को दूसरी (बदले में) की तुलना में टोकरी में तेजी से लाएगी। गुब्बारा फूटने पर खेल समाप्त हो सकता है।

नाक कहाँ है?

खेल को सफल बनाने के लिए, आपको कागज की एक बड़ी शीट पर एक स्नोमैन को पहले से खींचना होगा (आप व्हामैन पेपर का उपयोग कर सकते हैं) और इसे कुछ ऊर्ध्वाधर सतह (दीवार, दरवाजा, कोठरी, आदि) से जोड़ दें। इस स्नोमैन के लिए अलग से एक नाक बनाएं: कागज की एक शीट लें, इसे नाक के आकार ("आलू", लम्बी) में रोल करें और इसे टेप से लपेटें, लेकिन केवल चिपचिपे पक्ष के साथ ऊपर की ओर ताकि नाक किसी से चिपक जाए सतह।

प्रतिभागी एक के बाद एक लाइन लगाते हैं, दो टीमों में विभाजित होते हैं। कतार को पहले से खींची गई संख्याओं द्वारा सेट किया जा सकता है। नेता प्रत्येक खिलाड़ी को रूमाल या दुपट्टे से बांधता है, फिर प्रतिभागी को अपनी धुरी पर शब्दों के साथ घुमाता है: "यह कताई है, कताई है, सब कुछ हमारे साथ चिपक जाएगा" और इसे तस्वीर का सामना करने के लिए बदल देता है। आंखों पर पट्टी बांधे हुए खिलाड़ी को स्नोमैन से अपनी नाक चिपकानी चाहिए। नाक के प्रत्येक अच्छी तरह से लक्षित ग्लूइंग के लिए, प्रतिभागी को एक हिमपात का टुकड़ा मिलता है। सबसे अधिक स्नोफ्लेक्स वाली टीम जीतती है।

क्रिसमस चित्र

यह खेल बच्चों का ध्यान विकसित करता है। रोचक और उपयोगी दोनों। इसके लिए चित्र (क्रिसमस ट्री, स्नोमैन, स्नोफ्लेक्स, स्लेज, स्केट्स) के साथ दो समान चित्रों की आवश्यकता होगी।

फेसिलिटेटर चित्रों को नीचे टेबल पर रखता है और उन्हें फेरबदल करता है। दो प्रतिभागी बारी-बारी से दो तस्वीरें चुनते हैं। यदि चित्र मेल खाते हैं, तो खिलाड़ी उन्हें अपने लिए ले जाता है, यदि नहीं, तो वह उन्हें वापस रख देता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि टेबल पर कोई कार्ड न बचे। जो सबसे अधिक तस्वीरें एकत्र करता है वह जीत जाता है।

बाब्की-एज़की

यह एक मोबाइल गेम है। इसे बाहर ले जाने के लिए, पहले से एक झाड़ू (जैसे चौकीदार) या झाड़ू तैयार करें, झाडू (संख्या उपलब्ध दूरी पर निर्भर करती है)। प्रतिभागियों को दो टीमों में विभाजित किया जाना चाहिए। प्रत्येक खिलाड़ी एक दूसरे से 2-3 मीटर की दूरी पर रखी पिनों के बीच झाडू (ज़िगज़ैग) पर दौड़ता है। इस खेल में, जो टीम तेज दौड़ती है और कम पिन गिराती है वह जीत जाती है।

डैशिंग ड्राइवर्स

इस खेल में, खिलौना कारें (अधिमानतः ट्रक) आपके काम आएंगी, जिन पर आप पानी से भरे गिलास (या छोटी बाल्टियाँ) स्थापित कर सकते हैं। कारों की संख्या प्रतिभागियों की संख्या पर निर्भर करेगी। प्रतिभागियों की छाती पर संख्याएँ जुड़ी होती हैं।

कारों के लिए आपको समान लंबाई (10-15 मीटर) की रस्सियों को बाँधने की आवश्यकता होती है। नेता के आदेश पर, प्रतिभागियों को मशीन को अपनी ओर खींचते हुए, छड़ी के चारों ओर रस्सी को जल्दी से लपेटना चाहिए। यदि पानी के छींटे पड़ रहे हैं, तो मेजबान जोर से "चालक" की संख्या को पुकारता है, और वह एक सेकंड के लिए रस्सी को घुमाना बंद कर देता है। विजेता वह प्रतिभागी होता है जिसने मशीन को बाकी की तुलना में तेजी से ऊपर खींचा और पानी नहीं गिराया। आप पानी के बिना खेल सकते हैं, केवल रस्सी को लंबा करने की जरूरत है।

बॉल्स पर रेसिंग

यह बहुत ही मजेदार और शोरगुल वाला गेम है। खेल से पहले, आपको गुब्बारे को बहुत जोर से फुलाए जाने की जरूरत है। प्रत्येक प्रतिभागी, जैसा कि वह था, अपनी गेंद पर बैठता है और उस पर कूदना शुरू करता है। खेल का लक्ष्य गेंद पर यथासंभव लंबे समय तक कूदना है ताकि वह फट न जाए।

विजेता वह है जो गुब्बारे को सबसे लंबे समय तक नहीं फोड़ता है।

स्नोफ्लेक्स पर उड़ान

इस आउटडोर गेम के लिए, हमें सबसे बड़े प्रतिभागी के जूते के आकार के 4 पेपर "स्नोफ्लेक्स" काटने होंगे। "स्नोफ्लेक्स" को साधारण सफेद या रंगीन कागज से बनाया जा सकता है, लेकिन यह बेहतर होगा कि वे किसी तरह के मोटे कागज (उदाहरण के लिए, व्हामैन पेपर से) या पतले कार्डबोर्ड से बने हों।

सभी प्रतिभागियों को दो टीमों में विभाजित किया जाना चाहिए। सूत्रधार के संकेत पर, प्रतिभागियों को फर्श पर एक "स्नोफ्लेक" रखना चाहिए और उस पर दोनों पैरों से कदम रखना चाहिए (बिना मुक्त मंजिल पर कदम रखे), फिर दूसरा रखें और उस पर कदम रखें। तो "स्नोफ्लेक्स" को पुनर्व्यवस्थित करते हुए, कुर्सी तक पहुँचें। जबकि बच्चे "स्नोफ्लेक" से "स्नोफ्लेक" तक "उड़ान" कर रहे हैं, प्रस्तुतकर्ता उनकी "उड़ान" पर टिप्पणी कर सकता है। वापस रास्ते में, प्रतिभागियों को वापस भागना चाहिए। जो टीम सबसे तेज पहुंचती है वह जीत जाती है।

मुर्गा झगड़े

इस मोबाइल गेम को दो खिलाड़ियों और दो टीमों के बीच व्यवस्थित किया जा सकता है। दो प्रतिभागी एक दूसरे के विपरीत खड़े होते हैं। नेता के आदेश पर, प्रतिभागी अपना एक हाथ अपनी पीठ के पीछे हटा लेते हैं और एक पैर पर कूदना शुरू कर देते हैं। साथ ही वे एक-दूसरे को अपने फ्री हैंड से धक्का देते हैं। विजेता वह प्रतिभागी होता है जो एक पैर पर दूसरे से अधिक समय तक रहता है (गिरता नहीं है और दूसरे पैर पर खड़ा नहीं होता है)। यदि खेल टीमों के बीच खेला जाता है, तो जीतने वाले प्रत्येक प्रतिभागी को कागज से काटकर "स्नोफ्लेक" दिया जाता है। सबसे अधिक "स्नोफ्लेक्स" वाली टीम को विजेता माना जाएगा।

हुड के नीचे लापता

इस खेल के लिए, आपको पहले से कागज से बाहर एक सुंदर नए साल की टोपी बनाने की जरूरत है, इसे टिनसेल, "बारिश" से सजाएं और इसे उज्ज्वल रूप से पेंट करें।

एक खिलाड़ी को उस कमरे से बाहर ले जाया जाता है जहां प्रतिभागी स्थित होते हैं। शेष खिलाड़ी (या नेता) एक प्रतिभागी को एक उज्ज्वल कंबल के नीचे छिपाते हैं और इसे शीर्ष पर तैयार टोपी के साथ कवर करते हैं। अन्य सभी प्रतिभागी स्थान बदलते हैं। जब नेता नेतृत्व करता है, जो खिलाड़ी छोड़ देता है, खिलाड़ी को यह निर्धारित करना चाहिए कि टोपी के नीचे कौन छिपा है।

क्रिसमस की मूर्तियाँ

यह प्रतियोगिता छोटे प्रतिभागियों की कल्पना और सरलता को विकसित करती है। मेजबान प्रत्येक खिलाड़ी को एक बहु-रंगीन, उज्ज्वल, प्लास्टिसिन वितरित करता है जो उनके हाथों से चिपकता नहीं है। फिर वह कुछ पत्र दिखाता है (अलग-अलग कार्डों पर अक्षरों को पहले से लिखना बेहतर होता है)। प्रतिभागियों को जल्द से जल्द कुछ नया साल (या सर्दी) इस पत्र से शुरू करना चाहिए। यह एक स्लेज, एक स्नोमैन, एक क्रिसमस ट्री, सांता क्लॉस, एक टोपी, मिट्टन्स, महसूस किए गए जूते हो सकते हैं। विजेता वह होगा जो प्लास्टिसिन के आंकड़े को सबसे तेजी से ढालता है।

मिला अंगूठी

इस खेल के लिए अंगूठी उपयुक्त है। बड़े आकार(व्यास लगभग 20-25 सेमी)। इसे तार से बनाया जा सकता है या किसी मोटे कागज से काटा जा सकता है। और इसे सुरुचिपूर्ण बनाने के लिए, इसे चमकदार कागज, टिनसेल या "बारिश" में लपेटा जाना चाहिए। प्रतिभागी एक घेरे में कुर्सियों पर बैठते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी को उनके हाथों में एक रस्सी दी जाती है, जिसके सिरे पहले से बंधे होते हैं, और इस रस्सी के माध्यम से एक अंगूठी पिरोई जाती है। नेता (छोटे मेहमानों में से एक) इस घेरे के बीच में खड़ा होता है। रूमाल या दुपट्टे से उसकी आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है। नेता का कार्य एक स्ट्रिंग पर एक अंगूठी खोजना है, जबकि सभी प्रतिभागी इसे एक सर्कल में या अलग-अलग दिशाओं में ले जाते हैं। जब अंगूठी मिल जाए, तो नेता को बदल देना चाहिए।

मजेदार स्लेज

इस खेल में, प्रतिभागियों को 2-3 बराबर टीमों में विभाजित किया जाना चाहिए। प्रत्येक खिलाड़ी को एक धागे पर बंधा हुआ कागज "स्लेज" दिया जाता है (धागे की लंबाई 1-1.2 मीटर हो सकती है), जिसे एल्बम शीट से पहले से काटा जाना चाहिए और 2-3 से सजाया जाना चाहिए (टीमों की संख्या के आधार पर) रंग की। प्रत्येक प्रतिभागी धागे के अपने सिरे को बेल्ट के पीछे "स्लेज" के साथ बांधता है ताकि "स्लीघ" स्वतंत्र रूप से फर्श को छू सके। यदि प्रतिभागी ऐसा नहीं कर सकता है, तो सूत्रधार उसकी मदद करता है। प्रत्येक टीम में एक "स्लेज" है भिन्न रंग. नेता के संकेत पर, खिलाड़ी, एक के बाद एक दौड़ते हुए, अपने पैर से "प्रतिद्वंद्वी" "बेपहियों की गाड़ी" पर कदम रखने की कोशिश करते हैं। प्रतिभागियों को धागे और "स्लेज" को अपने हाथों से छूने की अनुमति नहीं है। जिस खिलाड़ी की "स्लेज" फटी हुई थी, वह खेल से बाहर हो गया। सबसे अधिक स्लेज वाली टीम जीतती है।

ICUCLE का पीछा करते हुए

इस प्रतियोगिता में दो प्रतिभागियों की आवश्यकता होगी। लेकिन यह तब तक किया जा सकता है जब तक कि जोड़ियों में मौजूद सभी लोग पर्याप्त नहीं खेल चुके हों।

रस्सी के बीच में आपको "icicle" बांधने की जरूरत है। आप इसे क्रिसमस के खिलौने के पुराने स्टॉक से ले सकते हैं या, यदि आपके पास कल्पना और कौशल है, तो इसे स्वयं कागज, रूई या किसी और चीज से बनाएं और इसे बहुरंगी कागज, टिनसेल या "बारिश" से लपेटें। रस्सी के सिरों से जुड़ा हुआ साधारण पेंसिलभी खूबसूरती से डिजाइन किया गया। प्रत्येक प्रतिभागी रस्सी के अपने पक्ष में खड़ा होता है। उसका काम रस्सी के अपने हिस्से को पेंसिल के चारों ओर लपेटना है। विजेता वह होगा जो दूसरे की तुलना में तेजी से "आइकिकल" तक पहुंचता है।

नए साल में कूदो

इस प्रतियोगिता के लिए, सभी प्रतिभागी (यदि बहुत बड़ी संख्या में प्रतिभागी हैं, तो वे आधा लेते हैं) एक पंक्ति में खड़े होते हैं। मेजबान के आदेश पर, सभी प्रतिभागी नए साल में "कूद" जाते हैं। विजेता वह प्रतिभागी है जिसने सबसे आगे छलांग लगाई।

नेविगेटर

यह आसान है मजेदार खेलजिसके लिए बच्चों से किसी कौशल की आवश्यकता नहीं है। इस खेल के लिए, दूरबीन और एक रस्सी 5-6 मीटर लंबी (या इतनी लंबी कि यह उस कमरे के आकार के बराबर हो जिसमें प्रतियोगिता आयोजित की जाती है) पहले से तैयार की जानी चाहिए। आपको रस्सी को फर्श पर रखने की जरूरत है, और एक भी पट्टी में नहीं, बल्कि कपटपूर्ण तरीके से। प्रतिभागियों के हाथों में दूरबीन दी जाती है, इसे पलट दिया जाता है ताकि वस्तुएं कम हो जाएं। प्रतिभागी, दूरबीन के माध्यम से देख रहा है, रस्सी की पूरी लंबाई के साथ जाना चाहिए, उस पर अपने पैरों को और अधिक सटीक रूप से प्राप्त करने की कोशिश कर रहा है। विजेता वह नाविक होगा जो अन्य नाविकों की तुलना में पूरे पाठ्यक्रम को अधिक सटीकता से पूरा करता है।

नए साल के लिए खेल और मनोरंजन

सर्कल में गेंद

इस खेल के सभी प्रतिभागी एक घेरे में हो जाते हैं। प्रत्येक बच्चे को फुलाए हुए गुब्बारे दिए जाते हैं। लेकिन एक प्रतिभागी को गेंद नहीं दी जाती है। नेता कुछ नए साल का गीत शामिल करता है या, यदि कोई क्षमता है और संगीत के उपकरण, खुद राग बजाता है। जब संगीत बजता है, तो खिलाड़ी अपनी प्रत्येक गेंद को एक पड़ोसी को देते हैं। जब संगीत बंद हो जाता है, बिना गेंद वाला खिलाड़ी खेल से बाहर हो जाता है। खिलाड़ी के बाहर हो जाने के बाद, एक गेंद भी हटा दी जाती है। यदि खेल के दौरान किसी का गुब्बारा फूट जाता है तो वह प्रतिभागी भी खेल से बाहर हो जाता है। विजेता वह है जो खेल में सबसे अंत में रहता है।

लीफ-लोल

खेल के प्रतिभागी एक पंक्ति में खड़े होते हैं। प्रत्येक को एक एल्बम शीट दी जाती है, जिसे वे हाथ की लंबाई पर कोने से पकड़ेंगे। जब नेता खेल शुरू करने के लिए कुछ आदेश देता है, उदाहरण के लिए, घंटी बजाना, या कहता है: "एक, दो, तीन - शुरू!" एक हाथ (दूसरे की मदद के बिना)। इस स्थिति में, पत्ती वाले हाथ को नीचे नहीं किया जा सकता है। जो कोई भी इस कार्य को पूरा करता है, वह अपना हाथ (कागज के टुकड़े के साथ) अपने सिर के ऊपर उठाता है।

तीन नायक

आइए तीन सबसे साहसी "ठग" चुनें। उन्हें एक बिना फूला हुआ गुब्बारा सौंपने की जरूरत है। प्रतिभागियों को गुब्बारे को तब तक फुलाना चाहिए जब तक वे फट न जाएं।

जो खिलाड़ी दूसरों की तुलना में तेजी से गुब्बारा फोड़ता है वह जीत जाता है। पुरस्कार के रूप में, आप एक पूरा और एकदम नया गुब्बारा दे सकते हैं।

एक सामूहिक कृति

कोई भी अतिथि जो वास्तविक कलाकार की तरह महसूस करना चाहता है, इस टीम गेम में भाग ले सकता है। प्रतिभागियों को 3-4 लोगों की दो या अधिक टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम को कागज का एक टुकड़ा दिया जाता है, अधिमानतः A1 प्रारूप, ताकि कलात्मक गतिविधि के लिए एक बड़ा क्षेत्र हो। और प्रत्येक प्रतिभागी को एक फील-टिप पेन (या मार्कर) दिया जाता है। इसे और अधिक रोचक बनाने के लिए, प्रत्येक "कलाकार" की आंखों पर पट्टी (रूमाल या दुपट्टे के साथ) लगाई जाती है। प्रस्तुतकर्ता ड्राइंग के लिए विषय को बुलाता है, यह बेहतर है अगर यह कुछ नया साल (स्नोमैन, सांता क्लॉस, स्नो मेडेन) है, तो आदेश देता है: "एक, दो, तीन - ड्राइंग शुरू करें," और हर कोई एक ही समय में ड्राइंग शुरू करता है। जो टीम सबसे तेज ड्रॉ करेगी वह जीतेगी। लेकिन इस प्रतियोगिता में प्रदर्शन किए गए कार्य की सटीकता को ध्यान में रखना आवश्यक है।

नेत्रहीन कलाकार

इस प्रतियोगिता में कई प्रतिभागी हो सकते हैं। प्रस्तुतकर्ता को हाथों के लिए काटे गए दो छेदों के साथ एक पूर्व-तैयार ड्राइंग पेपर लेना चाहिए। प्रत्येक प्रतिभागी कागज के पीछे खड़ा होता है और स्लॉट्स के माध्यम से अपना हाथ डालता है। फिर सभी को एक लगा-टिप पेन (या मार्कर) और एक लैंडस्केप शीट दी जाती है। प्रस्तुतकर्ता कहता है कि प्रतिभागियों को वास्तव में क्या आकर्षित करना चाहिए (अधिमानतः कुछ नया साल और बहुत जटिल नहीं)। प्रतिभागी को यह देखे बिना कि वह वास्तव में क्या बनाता है, नेता के कार्य को पूरा करना चाहिए। इस प्रतियोगिता में विजेता वह है जो कार्य को कागज के एक टुकड़े पर सबसे सटीक रूप से प्रदर्शित करता है (जिसके पास सबसे समान होगा)।

फायर इंजीनियर्स

यह प्रतियोगिता इकट्ठे प्रतिभागियों के बीच एक प्रतिक्रिया विकसित करती है। इस प्रतियोगिता को शुरू करने के लिए, आपको 1 मीटर की दूरी पर एक-दूसरे की पीठ के साथ दो कुर्सियाँ रखनी होंगी और कुर्सी के प्रत्येक पीठ पर एक जैकेट लटकानी होगी, लेकिन इन जैकेटों की केवल आस्तीन को पहले अंदर बाहर करना होगा। कुर्सियों के नीचे एक रस्सी रखनी चाहिए ताकि उसके सिरे कुर्सियों के नीचे से थोड़ा सा "बाहर झाँक" सकें। प्रतियोगी अपनी प्रत्येक कुर्सी के बगल में खड़े होते हैं। नेता के आदेश पर (घंटी बजती है या शब्द: "एक, दो, तीन - शुरू!"), दोनों प्रतिभागियों को प्रत्येक को "अपनी" जैकेट लेनी चाहिए, आस्तीन को बाहर करना चाहिए, जल्दी से इसे लगाना चाहिए, सभी बटनों को जकड़ना चाहिए। , प्रतिद्वंद्वी की कुर्सी के चारों ओर दौड़ें, अपनी कुर्सी पर बैठें और रस्सी के सिरे को खींचें। विजेता वह प्रतिभागी होगा जो ठीक से पहने और बटन वाली जैकेट की उपस्थिति में सभी प्रस्तावित कार्यों को दूसरे की तुलना में तेजी से पूरा करता है।

कपड़े खूंटी से पुल

इस प्रतियोगिता में व्यक्तिगत प्रतिभागी और टीमें दोनों भाग ले सकते हैं। उसके लिए, आपको बड़ी संख्या में कपड़ेपिनों को पहले से तैयार करने की आवश्यकता है। यह बेहतर है अगर वे चमकीले और रंगीन हों। प्रतिभागियों को समान संख्या में कपड़ेपिन दिए जाते हैं।

वे एक कपड़ेपिन को दूसरे की नोक से जोड़कर एक "पुल" बनाना शुरू करते हैं। विजेता वह प्रतिभागी (या टीम) होगा जो दूसरों की तुलना में अपने बहुरंगी "पुल" का तेजी से निर्माण करेगा। यदि बहुत सारे कपड़ेपिन हैं, और इस प्रतियोगिता के लिए पर्याप्त समय नहीं है, तो आप प्रतियोगिता को समय पर सीमित कर सकते हैं। मेजबान किसी भी समय समाप्त होने का संकेत देकर खेल को रोक सकता है। यह एक घंटी, एक सीटी, शब्द हो सकता है: "एक, दो, तीन - प्रतियोगिता बंद करो!" इस मामले में, विजेता वह होगा जिसका "पुल" लंबा होगा।

स्टर्लिंग

यह खेल ध्यान विकसित करता है और दृश्य स्मृति. सभी खिलाड़ी किसी न किसी स्थिति में जम जाते हैं। इससे पहले (छोटे मेहमानों में से) एक मेजबान का चयन किया जाता है, जिसे जितना संभव हो उतना याद रखना चाहिए बेहतर आसनप्रतिभागियों और प्रतिभागियों में से प्रत्येक ने कौन से कपड़े पहने हैं। इसके बाद उसे कमरे से बाहर ले जाया जाता है। सभी प्रतिभागी अपनी मुद्रा और कपड़ों में कुछ बदलने की कोशिश करते हैं (कुल पाँच परिवर्तन)। लौटने वाले नेता को उन सभी परिवर्तनों को वापस करना चाहिए जो प्रतिभागियों को उनकी मूल स्थिति में हुए हैं। यदि उसे सब कुछ ठीक से याद है, तो उसे कुछ पुरस्कार दिया जाता है (या उसकी वास्तविक इच्छा पूरी हो जाती है), जबकि नेता को बदला जा सकता है और खेल को दोहराया जा सकता है। यदि नेता खिलाड़ियों की प्रारंभिक स्थिति और कपड़ों को याद नहीं रख पाता है, तो उसे फिर से ड्राइव करने की आवश्यकता होती है।

बैक पेंटिंग

इस प्रतियोगिता में मेजबान जज के रूप में कार्य करता है। सभी प्रतिभागियों को जोड़े में बांटा गया है। जोड़े करवट लेते हैं। प्रतिभागी अपने साथी की पीठ पर कुछ आकृति बनाता है (आप किसी जानवर का उपयोग कर सकते हैं, एक ऐसी वस्तु जिसे चित्रित किया जा सकता है)। बाकी प्रतिभागियों को "बैक पेंटिंग" नहीं दिखती। साथी को अनुमान लगाना चाहिए और चित्रित करना चाहिए कि उसके "सहयोगी" ने क्या आकर्षित किया। यह आश्वस्त करने वाला होना चाहिए ताकि अन्य खिलाड़ियों द्वारा उनके "पैंटोमाइम" का अनुमान लगाया जा सके, जिन्हें उन्होंने यह सब दिखाया। ऐसा हर कपल करता है। जिस जोड़ी ने सबसे अधिक आंकड़ों का अनुमान लगाया है वह जीत जाती है। प्रत्येक अनुमानित आकृति के लिए, मेजबान जोड़ी को "स्नोफ्लेक" दे सकता है। इस मामले में, विजेता वह जोड़ी है जिसके पास अधिक "स्नोफ्लेक्स" हैं।

कदम

यह प्रतियोगिता युवा प्रतिभागियों के बीच प्रतिक्रियाओं को विकसित करती है। इस प्रतियोगिता में सभी प्रतिभागी एक घेरे में खड़े होते हैं, और नेता (जो छोटे मेहमानों में से चुना जाता है) इस घेरे के केंद्र में खड़ा होता है। जब संगीत बजता है, तो नेता नृत्य करना शुरू कर देता है, और बाकी प्रतिभागी उसके बाद सभी आंदोलनों को दोहराते हैं। नृत्य के दौरान, नेता को अप्रत्याशित रूप से और अभेद्य रूप से किसी के पैर पर कदम रखना चाहिए, और खिलाड़ियों को हर संभव तरीके से चकमा देना चाहिए। यदि किसी के पास समय नहीं था, तो वह नेता की जगह लेता है और खेल फिर से शुरू होता है। इसे तब तक चलाया जा सकता है जब तक कि सभी प्रतिभागी नेता की भूमिका में न हों। यदि प्रतियोगिता का समय सीमित है, तो खेल को 5-10 मिनट तक खेला जा सकता है।

कलाकार उलटा

इस प्रतियोगिता के लिए, आपको फर्श से 1-1.3 मीटर की दूरी पर एक महसूस-टिप पेन (मार्कर) को लंबवत रूप से संलग्न करना होगा (एक कुर्सी उपयुक्त है, जिसके पीछे हम टेप के साथ एक लेखन वस्तु संलग्न करते हैं)। एक प्रतिभागी जो "कलाकार" की भूमिका निभाना चाहता है, उसे कागज का एक टुकड़ा दिया जाता है (परिदृश्य इस उद्देश्य के लिए उपयुक्त है)। नवनिर्मित कलाकार किसी तरह की ड्राइंग बनाते हुए, एक महसूस-टिप पेन के नीचे कागज के एक टुकड़े को चलाना शुरू कर देता है। यह कुछ नया साल हो सकता है (ड्राइंग के लिए कुछ सरल चुनना सबसे अच्छा है: एक क्रिसमस ट्री, एक स्नोफ्लेक, स्की)। जब सभी ने पर्याप्त खेल लिया है, तो आप अपने काम के बारे में स्वयं लेखक की विस्तृत कहानी के साथ सभी "कला के कार्यों" की एक प्रदर्शनी आयोजित कर सकते हैं।

मोटा चरवाहा

इस "काउबॉय प्रतियोगिता" में दो लड़कों को भागीदार बनाना बेहतर है। उन्हें एक दूसरे के विपरीत खड़ा होना चाहिए। प्रत्येक प्रतिभागी को अपनी जेब में एक केला रखना चाहिए। प्रस्तुतकर्ता के संकेत पर (यह एक सीटी हो सकती है), "काउबॉय" को जल्दी से अपने केले को अपनी जेब से निकालना चाहिए, छीलना चाहिए और खाना चाहिए। "चरवाहा" जो पहले अपने "हथियार" का प्रबंधन करता है वह जीत जाएगा।

अतिरिक्त गेंदें

यह बहुत चलने वाला खेल है। इसे "गतिहीन" और शांत प्रतियोगिताओं के बाद किया जाना चाहिए। उपस्थित सभी छोटे मेहमानों को दो टीमों में बांटा गया है। नेता उन्हें एक दूसरे के सामने दो पंक्तियों में रखता है और उनके बीच एक रेखा खींचता है। खिलाड़ियों के बीच पहले से तैयार फुलाए हुए गुब्बारे फेंके जाते हैं। बड़ी संख्या में गेंदें (20-30 टुकड़े) होनी चाहिए, जितने अधिक होंगे, खेल उतना ही दिलचस्प होगा। नेता के संकेत पर (सीटी, घंटी बजाना), प्रत्येक टीम को गेंदों को अपने क्षेत्र से बाहर फेंकने और उन्हें प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र में फेंकने का प्रयास करना चाहिए। खेल 3-5 मिनट तक चल सकता है।

शिशु की यादें

यह प्रतियोगिता मोबाइल के बाद सबसे अच्छी होती है, जब खिलाड़ी प्यासे होने लगते हैं। इस प्रतियोगिता में सभी प्रतिभागियों को एक चिपचिपा तरल (यह जेली, तरल हो सकता है) के साथ चश्मा दिया जाता है सूजी, गाढ़ा टमाटर का रस) और स्ट्रॉ। आप पैसिफायर के साथ बच्चे की बोतलों में तरल डाल सकते हैं। नेता के आदेश पर (ये शब्द हो सकते हैं: "बेबी - तुम, तरल पीना शुरू करो!"), सभी प्रतिभागी पीना शुरू करते हैं (प्रत्येक अपने स्वयं के कंटेनर से)। विजेता वह प्रतिभागी होता है जो सब कुछ दूसरों की तुलना में तेजी से पीता है। इनाम एक गिलास जूस हो सकता है (यदि प्रतिभागी पहले से नशे में नहीं है)।

कैप्टिव कलाकार

जो लोग इस प्रतियोगिता में भाग लेना चाहते हैं उन्हें अपने हाथों को अपनी पीठ के पीछे बांधना होगा। मेजबान उसे कागज का एक टुकड़ा देता है (एक एल्बम शीट ऐसी रचना के लिए उपयुक्त हो सकती है) और एक लगा-टिप पेन (मार्कर, पेन, रंगीन पेंसिल)। खिलाड़ी को चाहिए हाथ बंधेकोई वस्तु या जानवर बनाएं (अधिमानतः नए साल से संबंधित कुछ)। "कलाकार" द्वारा अपनी "उत्कृष्ट कृति" समाप्त करने के बाद, उसके आसपास के लोगों को अनुमान लगाना चाहिए कि उसने क्या चित्रित किया है। यह खेल एक प्रतियोगिता के रूप में खेला जा सकता है। इस मामले में, कई "कलाकार" होने चाहिए। जो लोग "कलाकार" के विचार का अनुमान लगाते हैं, उन्हें "स्नोफ्लेक" कागज से काट दिया जाता है। सही ढंग से अनुमान लगाने वालों में, विजेता वह होगा जो "कलाकारों" से सबसे अधिक "स्नोफ्लेक्स" एकत्र करता है - जो ड्राइंग में अपने विचार को अधिक सटीक रूप से व्यक्त करेगा।

बिना पछतावे के जेली खाएं

इस प्रतियोगिता के लिए आपको जेली को पहले से तैयार करना होगा। प्रत्येक प्रतिभागी (प्रतिभागियों की संख्या जेली के भागों की संख्या पर निर्भर करती है) को जेली का एक हिस्सा दिया जाता है, उनकी आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और आपके हाथ में सबसे छोटा चम्मच दिया जाता है। प्रतिभागियों को इस जेली को दूसरों की तुलना में तेजी से खाने की जरूरत है। विजेता न केवल सबसे तेज, बल्कि सबसे सटीक भी होगा। आप प्रतियोगिता (बच्चों की उम्र के आधार पर) को चम्मच के बजाय टूथपिक देकर जटिल बना सकते हैं।

मातृशोका परेड

यह बहुत ही मजेदार गेम है। सभी प्रतिभागियों को एक के बाद एक घेरे में रखा जाना चाहिए। प्रत्येक को एक दुपट्टा दिया जाता है। इस खेल में, प्रत्येक प्रतिभागी को अपने पड़ोसी को एक दुपट्टा बाँधना होता है, जिसकी पीठ उसके पास होती है। उसी समय, "मैट्रीशोका" को खुद पर कुछ भी सही नहीं करना चाहिए, लेकिन साथ ही साथ "मैट्रीशोका" के सामने अपने दुपट्टे को बांधना चाहिए। जब सभी प्रतिभागी कार्य का सामना करते हैं, तो सभी "मातृशोका" की परेड आयोजित की जाती है। आप "मातृशोका" की एक समानांतर सौंदर्य प्रतियोगिता आयोजित कर सकते हैं और "द मोस्ट चार्मिंग", "द मोस्ट स्लोपी", "द मोस्ट लाफिंग" (वह "मैट्रीशोका" जो लगातार खुद पर और दूसरों पर हंसेगा) को पुरस्कार दे सकते हैं।

किसका पुरस्कार?

यह खेल सभी खेलों में सबसे अंत में खेला जाता है। वह लंबे समय तक सभी बच्चों द्वारा याद की जाएगी और सबसे प्यारी बन जाएगी। इस खेल के लिए, आपको पहले से कुछ पुरस्कार तैयार करने होंगे और उन्हें रंगीन बैग में लपेटना होगा। यदि बैग सफेद कागज से बने होते हैं, तो उन्हें रंगीन फील-टिप पेन से रंगा जा सकता है और टिनसेल से सजाया जा सकता है। इन थैलियों को डोरियों पर लटकाकर एक लंबी रस्सी से बांध देना चाहिए।

जब प्रस्तुतकर्ता सभी बैगों को एक रस्सी पर लटका देता है, तो प्रत्येक प्रतिभागी रूमाल (या दुपट्टा) से अपनी आँखें बंद कर लेता है, अपने हाथों में कैंची रखता है और शब्दों के साथ अपनी धुरी पर घूमता है: "मैं मुड़ता हूँ - मैं काटना चाहता हूँ पुरस्कार।" अंतिम शब्दों में, नेता प्रतिभागी को पुरस्कारों का सामना करने के लिए घुमाता है, और प्रतिभागी अपने हाथों के नीचे आने वाले पहले बैग को काट देता है।

आप गानों से जुड़ी कई प्रतियोगिताएं आयोजित कर सकते हैं। गाने नए साल और सर्दियों के लिए सबसे उपयुक्त हैं। "गीत" प्रतियोगिताओं को सामान्य लोगों के साथ वैकल्पिक रूप से आयोजित किया जा सकता है। यहां कुछ प्रतियोगिताएं दी गई हैं, जिन्हें आप स्वयं गीतों और उनकी पंक्तियों का उपयोग करके पेश कर सकते हैं।

मेलोडी बनाए रखें

इस खेल में कई लोग भाग ले सकते हैं, लेकिन जितने नेता देख सकते हैं। प्रत्येक प्रतिभागी अपने लिए एक गीत चुनता है और उसे जोर से गाना शुरू करता है। उसी समय, उसे अपने पड़ोसी पर ध्यान नहीं देना चाहिए, जो चिल्ला रहा है, "अपना" गीत गा रहा है, और "उसके" गीत के मकसद और शब्दों से विचलित नहीं होना चाहिए। यजमान की ताली पर सभी मन ही मन अपना गीत गाते रहते हैं। नेता के फिर से ताली बजाने के बाद, हर कोई फिर से जोर से गाना शुरू करता है, पड़ोसी पर चिल्लाता है। सूत्रधार ध्यान से देखता है कि सभी प्रतिभागी मकसद और शब्दों को सही ढंग से गाते हैं। जो प्रतिभागी "अपने" गीत से भटक गया है वह खेल से बाहर हो गया है। विजेता वह है जिसने अपने गीत को अंत तक गाया, कभी हारे नहीं। एक पुरस्कार के रूप में, उसे अपने पसंदीदा गीत का एक छंद गाने की पेशकश की जा सकती है जिसे उसने गाया था, लेकिन बिना किसी हस्तक्षेप के।

खोए हुए शब्द

इस खेल के लिए, आपको पहले से पत्रक तैयार करने की आवश्यकता है (आप परिदृश्य वाले ले सकते हैं)। कागज के प्रत्येक टुकड़े पर आपको कुछ नए साल के गीतों की 1-2 पंक्तियाँ लिखनी होंगी। इस खेल में जितने प्रतिभागी हैं उतने पत्ते होने चाहिए।

फेसिलिटेटर पत्तियों को नीचे की ओर लाइन के साथ फर्श पर बिछा देता है। जब खेल शुरू होता है, तो प्रतिभागी कागज के टुकड़े लेते हैं, उन पर पंक्तियाँ पढ़ते हैं। यह खेल उन प्रतिभागियों के साथ सबसे अच्छा खेला जाता है जो पहले से ही पढ़ना जानते हैं। उन्हें उसी गीत के शब्दों वाले खिलाड़ियों को खोजने की जरूरत है। वे प्रतिभागी जो दूसरों की तुलना में एक-दूसरे को तेजी से ढूंढेंगे, जीतेंगे।

गाना बज उठा

मेजबान एक गाना गाना शुरू करता है (अधिमानतः कुछ प्रसिद्ध, नए साल)। लेकिन एक गाने के शब्द दूसरे गाने के मकसद के लिए गाए जाते हैं (उदाहरण के लिए: "क्रिसमस ट्री का जन्म जंगल में हुआ था" गाने के शब्द "लिटिल क्रिसमस ट्री" गाने के मकसद के लिए गाए जाते हैं)। वह प्रतिभागी जो अनुमान लगाता है कि प्रदर्शन के आधार के रूप में किस गाने को लिया गया था, जीत जाएगा। विजेता मेजबान बन सकता है और अगला गीत स्वयं मिला सकता है। यदि दो प्रस्तुतकर्ता हैं तो यह अधिक समझ से बाहर होगा और वे एक युगल गीत में प्रस्तावित गीतों का प्रदर्शन करेंगे।



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