Reproductor Skyrim de cuerpos femeninos con física. Reproductor avanzado UN7B para cuerpos femeninos: física de cuerpo completo y vagina real

Skyrim está en constante evolución. No, todavía carece de comodidades como alcantarillado, agua corriente y no es necesario hablar de Internet y de descargar torrents... Además, la electricidad ni siquiera se ha inventado hasta el día de hoy. Pero el mundo de Skyrim es especial y se está desarrollando de manera diferente... Un nuevo salto tecnológico ha traído a Skyrim vaginas súper avanzadas y una física de cópula sofisticada, que brinda a sus habitantes un nuevo ramo de sensaciones orgiásticas. Estas son las cosas... Este mod es un sustituto de cuerpo avanzado (o incluso súper avanzado). Su nombre es UN7B (un híbrido de 7B y UNPB). ¿En qué se diferencia de las soluciones anteriores? ¡El reproductor agrega física completa del abdomen, el pecho, las nalgas y la atención! Ahora la vagina se expande durante el coito y generalmente se comporta como hmm... viva... En resumen, ¡la física de la vagina no es gran cosa! ¿Que sigue? ¿Física del esperma, tricomoniasis realista, gonorrea, aborto? Además, el sustituto desarrolla un esqueleto avanzado dentro de los NPC y también admite todas las modificaciones de armadura con física TBBP. El reproductor también es compatible con toda la ropa y armaduras bajo 7B y UNPB. Pero está libre de defectos tan molestos como costuras en el cuerpo, transiciones de color desiguales, etc... ¿No es suficiente? También hay soporte para talones, animación avanzada de carreras de velocidad, carreras, caminatas, etc. Requisitos:SKSE
1.7.0 Instalación Copie los archivos a la carpeta skyrimdata, actívelos en el lanzador.kno:hover (opacidad:0.9;)





Versión: 7.8b
Traducción: no requerido

Descripción:
Este mod es una adición de física. cuerpos HDT para CBBE. Todo lo que necesitas está en el archivo. Lea la descripción de cada módulo.

Actualización: 7.8b
- Se eliminaron algunas configuraciones inútiles del motor.
- Se mejoraron y solucionaron las colisiones entre manos y pecho, que se solucionaban en la versión anterior 7.7.
- Se agregó la opción "Super Rebajada".
- Velocidad de física angular/lineal establecida en 255 para todos los datos dentro de todas las variantes.xml (esto debería corregir errores con texturas que se extienden hasta el infinito y el problema de invisibilidad).

Actualización: 7.7b
- Se actualizó el módulo "HDT Havok Collisions Object", necesario para colisiones/colisiones con NPC, para Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, la ranura se cambió de 46 a 48, por lo que ahora es compatible con Cloaks of Skyrim e Winter. Vienen modificaciones.
- Se actualizaron todos los módulos de archivos de física HDT (hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml), se actualizaron los vértices del cofre para mejores colisiones, las colisiones ahora son uniformes.
- Se actualizaron los vértices esféricos de la forma de los glúteos durante la animación y también se aumentó ligeramente la inercia física de las oscilaciones, para mejorar el movimiento, colisiones uniformes y reducir la probabilidad de oscilaciones espasmódicas.
- En las variantes del archivo de física HDT (hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml) con el prefijo BM2, las vibraciones físicas horizontales estaban limitadas.
- Todos los demás módulos del mod no se han actualizado.

Actualización: 7.7
- Restricciones físicas y tiempos ajustados y ajustados para uniformidad en el movimiento. (todas las opciones hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml)
- Física actualizada en archivos de mallas para Cuerpos CBBE Clásico, curvo, delgado.
- mallas de archivos corporales con Física HDT ahora en 3 variantes (cuerpo clásico regular, curvy y delgada).
- Se agregó un parche para el mod Illustrious HDT Cloaks.
- Parche actualizado para mod HHairstyles 1.2

Actualización: 7.6
- Se actualizaron solo los paquetes de archivos de física HDT (hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml) a la versión 7.6
- Sincronicé correctamente el tiempo del movimiento físico de los glúteos para todas las opciones "Versiones exageradas", "Versiones reducidas", "Versiones regulares"
- Tamaño reducido de archivos hdtm.xml
- Colisiones de colisión optimizadas y mejoradas para todas las opciones "Versiones exageradas", "Versiones reducidas", "Versiones regulares"
- Colisiones de colisión ajustadas para el estómago, el pecho y el trasero.
- Colisiones de colisión estomacal ajustadas para diferentes posiciones y lados para reducir el efecto de estiramiento y contracción (Sexy Idle 1)
- Se agregaron nuevas opciones con el prefijo BM2 para las 3 opciones “Versiones exageradas”, “Versiones reducidas”, “Versiones regulares”, estas opciones agregan nuevas vibraciones físicas verticales para los glúteos.

Actualización: 7.4
- Se actualizaron solo los paquetes de archivos de física HDT (hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml)
- "Versiones exageradas" actualizadas: se ha modificado la física, se han ajustado el tensor y las restricciones para garantizar una vibración física uniforme durante los movimientos.
- "Versiones reducidas" y "Versiones regulares" actualizadas: la física de las vibraciones en el cuerpo ya no es lenta, como el movimiento de la gelatina, las vibraciones físicas durante los movimientos aumentan ligeramente (densidad mejorada).
- El movimiento real basado en variables HDT tendrá las mismas vibraciones físicas en todas las direcciones. La diferencia entre las opciones “Versiones exageradas”, “Versiones reducidas” y “Versiones regulares” radica únicamente en la duración de la vibración física durante los movimientos.
- Las colisiones de pecho y abdomen deberían ser 100% reparadas.
- En general, se ha mejorado el movimiento de las partes del cuerpo que tienen vibraciones físicas ampliando el rango general de movimiento permitido, teniendo en cuenta las restricciones, y "reforzando" ligeramente la inercia del movimiento en las animaciones, donde antes no existían. debido a estrictas restricciones.

Actualización: 7.0
- Parámetros físicos corregidos de gravedad, radio y fricción en todos los archivos XML (hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml)
- Archivos de mallas corporales reelaborados utilizando las últimas versiones de BodySlide (Standard HDT)
- El mod ahora está dividido en 2 diferentes, para CBBE y para UNP/UNPB/7B por separado. ()
- Se eliminaron todas las opciones "TBBP_"Equp" (para el mod HDT Equipment) debido a incompatibilidad con nueva versión XPMSE 3.13 y superior

Explicación de los significados del archivo:

Archivos básicos de física HDT (hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml):
1. Prefijo TBBP_Only = Solo senos y nalgas
2. Prefijo TBBP_Belly = Senos, nalgas, vientre

Opciones de poder físico:
1. Regular = Ni fuerte ni débil, fluctuaciones físicas promedio
2. Reducido = Vibraciones físicas débiles
3. Exagerado = Fuertes vibraciones físicas
4. Súper Reducida = Vibraciones físicas súper débiles

Combina archivos corporales CBBE con física HDT:
1. Cuerpo Bounce And Jiggles CBBE HDT (colisiones táctiles incluidas)
- Estos son solo archivos de cuerpo de mallas con física HDT ya incorporada, se puede usar cualquier textura de piel

Parches de compatibilidad:
1. Para el mod (corrige efectos extraños con la física del pecho, glúteos o abdomen)
2. Para el mod (corrige efectos extraños con la física del pecho, glúteos o abdomen y colisiones por colisión)
3. Para el mod (corrige efectos extraños con la física del pecho, glúteos o abdomen y colisiones)
4. Para el mod (corrige efectos extraños con la física del pecho, glúteos o abdomen y colisiones por colisión)

Requisitos:
- Versión del juego 1.9.32.0.8
- 1.07.03 y superior
-
- 14.28 y superior
- 3,93 y más
- 3.4.5 y superior (opcional, pero necesario para XPMS)
- Cuerpo
- 6.2 y superior (si instaló alguna animación, por ejemplo del esqueleto XPMS)

Instalación: (¡¡¡SOLO MANUAL!!!)
- En el archivo general hay 25 archivos empaquetados (vea la descripción de los archivos arriba), no hice todos los archivos con enlaces de descarga separados, así que descargue el archivo y descomprímalo en cualquier carpeta vacía y tendrá 25 listos. archivos creados, que luego puede instalar manualmente o mediante administradores NMM/MO
1. Instale SKSE 1.7.3 (si está disponible, no lo haga)
2. Instale Ragdolls realistas y Force
3. Instale Deadly Mutilation (si usa este mod, si no, entonces este mod no es necesario)
4. Instale el archivo Bounce and Jiggles CBBE Classic HDT Only Body o Bounce and Jiggles CBBE CT77 HDT Only Body o Bounce and Jiggles CBBE CT77 PushUp HDT Only Body
5. Instale cualquier textura para el cuerpo CBBE (cualquier textura que desee, si ya está instalada, no la instale)
6. Instale RaceMenu 3.4.5 y superior
7. Instale la extensión de física HDT
8. Instale el archivo de objetos Bounce and Jiggles HDT Havok Collisions (opcional. Requerido para NPC, Skyrim, Dawnguard, Dragonborn)
9. Instale la opción hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml deseada entre 16 opciones HDT Bounce and Jiggles (XML) (se recomienda la opción TBBP_Belly exagerada)
10. Instale XPMSE 3.93 y superior (sobrescriba todos los archivos)
11. Ejecute el generador FNIS 6.2 y superior
- ¡Eso es todo, puedes jugar!

El vídeo utiliza animaciones en rack de

Descripción:


Un pequeño complemento para SKSE que te permite utilizar las funciones del conocido motor de física Havok Physics en la mecánica del juego. Para los que no lo saben: se utilizó la segunda versión de Havok Corporación de válvulas en el desarrollo de su propio motor Fuente, lo que nos permitió disfrutar de juegos como Half-Life 2, Portal, etc.

¿Por qué es esto necesario?


Con este complemento, puedes agregar animaciones más realistas al juego para: túnicas, capas, cabello y otras partes del cuerpo. Al mismo tiempo, evitando la etapa de creación de scripts complejos que cargan innecesariamente el juego.
HDT también está diseñado para resolver problemas existentes con la animación física. Durante el tiempo en que Skyrim apenas se estaba desarrollando, el uso de la física realista recibió la menor atención. Toda la atención de los desarrolladores se centró en el componente visual, la IA, y sólo entonces en la física. En general, la calidad de la animación en el juego deja mucho que desear; casi cualquier animación en el juego sobre personajes u objetos de interacción parece no estar viva, por lo que este complemento fue creado para solucionar este problema.

Instalación:


Estándar. Coloque el contenido del archivo en la carpeta con el juego.

Eliminación:


Eliminar archivos mod de la carpeta Data\skse\plugins

Requisitos:


Además de los requisitos básicos, es necesario tener
Versión: 7.8b
Traducción: no requerido

Descripción:
Este mod es una adición de la física corporal HDT para CBBE. Todo lo que necesitas está en el archivo. Lea la descripción de cada módulo.

Actualización: 7.8b
- Se eliminaron algunas configuraciones inútiles del motor.
- Se mejoraron y solucionaron las colisiones entre manos y pecho, que se solucionaban en la versión anterior 7.7.
- Se agregó la opción "Super Rebajada".
- Velocidad de física angular/lineal establecida en 255 para todos los datos dentro de todas las variantes.xml (esto debería corregir errores con texturas que se extienden hasta el infinito y el problema de invisibilidad).

Actualización: 7.7b
- Se actualizó el módulo "HDT Havok Collisions Object", necesario para colisiones/colisiones con NPC, para Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, la ranura se cambió de 46 a 48, por lo que ahora es compatible con Cloaks of Skyrim e Winter. Vienen modificaciones.
- Se actualizaron todos los módulos de archivos de física HDT (hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml), se actualizaron los vértices del cofre para mejores colisiones, las colisiones ahora son uniformes.
- Se actualizaron los vértices esféricos de la forma de los glúteos durante la animación y también se aumentó ligeramente la inercia física de las oscilaciones, para mejorar el movimiento, colisiones uniformes y reducir la probabilidad de oscilaciones espasmódicas.
- En las variantes del archivo de física HDT (hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml) con el prefijo BM2, las vibraciones físicas horizontales estaban limitadas.
- Todos los demás módulos del mod no se han actualizado.

Actualización: 7.7
- Restricciones físicas y tiempos ajustados y ajustados para uniformidad en el movimiento. (todas las opciones hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml)
- Física actualizada en archivos de mallas para el cuerpo clásico, curvo y delgado del CBBE.
- Los archivos de cuerpo de malla con física HDT ahora están en 3 opciones (cuerpo clásico normal, curvilíneo y delgado).
- Se agregó un parche para el mod Illustrious HDT Cloaks.
- Parche actualizado para mod HHairstyles 1.2

Actualización: 7.6
- Se actualizaron solo los paquetes de archivos de física HDT (hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml) a la versión 7.6
- Sincronicé correctamente el tiempo del movimiento físico de los glúteos para todas las opciones "Versiones exageradas", "Versiones reducidas", "Versiones regulares"
- Tamaño reducido de archivos hdtm.xml
- Colisiones de colisión optimizadas y mejoradas para todas las opciones "Versiones exageradas", "Versiones reducidas", "Versiones regulares"
- Colisiones de colisión ajustadas para el estómago, el pecho y el trasero.
- Colisiones de colisión estomacal ajustadas para diferentes posiciones y lados para reducir el efecto de estiramiento y contracción (Sexy Idle 1)
- Se agregaron nuevas opciones con el prefijo BM2 para las 3 opciones “Versiones exageradas”, “Versiones reducidas”, “Versiones regulares”, estas opciones agregan nuevas vibraciones físicas verticales para los glúteos.

Actualización: 7.4
- Se actualizaron solo los paquetes de archivos de física HDT (hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml)
- "Versiones exageradas" actualizadas: se ha modificado la física, se han ajustado el tensor y las restricciones para garantizar una vibración física uniforme durante los movimientos.
- "Versiones reducidas" y "Versiones regulares" actualizadas: la física de las vibraciones en el cuerpo ya no es lenta, como el movimiento de la gelatina, las vibraciones físicas durante los movimientos aumentan ligeramente (densidad mejorada).
- El movimiento real basado en variables HDT tendrá las mismas vibraciones físicas en todas las direcciones. La diferencia entre las opciones “Versiones exageradas”, “Versiones reducidas” y “Versiones regulares” radica únicamente en la duración de la vibración física durante los movimientos.
- Las colisiones de pecho y abdomen deberían ser 100% reparadas.
- En general, se ha mejorado el movimiento de las partes del cuerpo que tienen vibraciones físicas ampliando el rango general de movimiento permitido, teniendo en cuenta las restricciones, y "reforzando" ligeramente la inercia del movimiento en las animaciones, donde antes no existían. debido a estrictas restricciones.

Actualización: 7.0
- Parámetros físicos corregidos de gravedad, radio y fricción en todos los archivos XML (hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml)
- Archivos de mallas corporales reelaborados utilizando las últimas versiones de BodySlide (Standard HDT)
- El mod ahora está dividido en 2 diferentes, para CBBE y para UNP/UNPB/7B por separado. ()
- Se eliminaron todas las opciones "TBBP_"Equp" (para el mod HDT Equipment) debido a incompatibilidad con la nueva versión de XPMSE 3.13 y superior.

Explicación de los significados del archivo:

Archivos básicos de física HDT (hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml):
1. Prefijo TBBP_Only = Solo senos y nalgas
2. Prefijo TBBP_Belly = Senos, nalgas, vientre

Opciones de poder físico:
1. Regular = Ni fuerte ni débil, fluctuaciones físicas promedio
2. Reducido = Vibraciones físicas débiles
3. Exagerado = Fuertes vibraciones físicas
4. Súper Reducida = Vibraciones físicas súper débiles

Combina archivos corporales CBBE con física HDT:
1. Cuerpo Bounce And Jiggles CBBE HDT (colisiones táctiles incluidas)
- Estos son solo archivos de cuerpo de mallas con física HDT ya incorporada, se puede usar cualquier textura de piel

Parches de compatibilidad:
1. Para el mod (corrige efectos extraños con la física del pecho, glúteos o abdomen)
2. Para el mod (corrige efectos extraños con la física del pecho, glúteos o abdomen y colisiones por colisión)
3. Para el mod (corrige efectos extraños con la física del pecho, glúteos o abdomen y colisiones)
4. Para el mod (corrige efectos extraños con la física del pecho, glúteos o abdomen y colisiones por colisión)

Requisitos:
- Versión del juego 1.9.32.0.8
- 1.07.03 y superior
-
- 14.28 y superior
- 3,93 y más
- 3.4.5 y superior (opcional, pero necesario para XPMS)
- Cuerpo
- 6.2 y superior (si instaló alguna animación, por ejemplo del esqueleto XPMS)

Instalación: (¡¡¡SOLO MANUAL!!!)
- En el archivo general hay 25 archivos empaquetados (vea la descripción de los archivos arriba), no hice todos los archivos con enlaces de descarga separados, así que descargue el archivo y descomprímalo en cualquier carpeta vacía y tendrá 25 listos. archivos creados, que luego puede instalar manualmente o mediante administradores NMM/MO
1. Instale SKSE 1.7.3 (si está disponible, no lo haga)
2. Instale Ragdolls realistas y Force
3. Instale Deadly Mutilation (si usa este mod, si no, entonces este mod no es necesario)
4. Instale el archivo Bounce and Jiggles CBBE Classic HDT Only Body o Bounce and Jiggles CBBE CT77 HDT Only Body o Bounce and Jiggles CBBE CT77 PushUp HDT Only Body
5. Instale cualquier textura para el cuerpo CBBE (cualquier textura que desee, si ya está instalada, no la instale)
6. Instale RaceMenu 3.4.5 y superior
7. Instale la extensión de física HDT
8. Instale el archivo de objetos Bounce and Jiggles HDT Havok Collisions (opcional. Requerido para NPC, Skyrim, Dawnguard, Dragonborn)
9. Instale la opción hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml deseada entre 16 opciones HDT Bounce and Jiggles (XML) (se recomienda la opción TBBP_Belly exagerada)
10. Instale XPMSE 3.93 y superior (sobrescriba todos los archivos)
11. Ejecute el generador FNIS 6.2 y superior
- ¡Eso es todo, puedes jugar!

El vídeo utiliza animaciones en rack de

SVVE es un reproductor que reemplaza los cuerpos femeninos estándar con versiones más detalladas y apetecibles. Este mod satisfará a todos los fanáticos de las texturas HGEC de TES4: Oblivion. Sus creadores han hecho un gran trabajo eliminando las costuras de texturas estándar como cabeza, brazos y piernas. El mod reemplaza por completo las texturas corporales habituales (vainilla) por otras especialmente diseñadas. También realiza algunos cambios en las animaciones corporales.

Puedes personalizar completamente las mallas del cuerpo. El kit de reemplazo incluye mapas normales modificados, así como estructuras personalizadas. También se han rediseñado las mallas de peso para ofrecer deformaciones más detalladas en diferentes poses.

CBBE incluye tres formas de cuerpo principales: Curvy, Slim y Vanilla. También están incluidos en la opción “Nevernude”. El mod Textura de Caliente te permite considerar otras opciones para el futuro.

Composición de expansión

    Estándar (vainilla)– estructuras básicas de la carrocería que han sufrido modificaciones por parte del SVVE. Los senos bajados y alterados comenzaron a parecer más realistas cuando tamaños C-E, en comparación con otros, está dotado de una forma más "típica" de la parte pélvica y también tiene una cintura más gruesa en comparación con otros tipos de SVVE.

    Lush (Curvy) es el "estándar" en el que se basa CBVE. tiene un gran pecho D-H, así como estrecho o Caderas anchas a elección del usuario.

    Slim: una versión que tiene un tipo de cuerpo delgado con caderas pequeñas y senos A-C.

    Nunca desnudo– Opción vainilla. Curvy y Slim con ropa interior.

    Editor de cuerpo (BodySlide)– una aplicación que le permite cambiar y seleccionar varios parámetros incluidos en el SVVE. En él puedes cambiar la forma del cuerpo, haciéndolo lo más exuberante o esbelto posible. Esto también incluye una herramienta que le permite hacer un cofre o una cintura “súper enorme”. La aplicación también contiene un paquete de 20 ajustes preestablecidos que contienen idénticos jugadoras de Skyrim y Oblivion, como ADEC, HGEC, etc.

    Paquete facial oficial (Paquete facial oficial de CBBE)– una opción adicional que te permite reemplazar la suciedad de tu cara con lunares. En la mascarilla encontrarás 5 paquetes de topos diferentes. Cada uno de ellos contiene 3 moles para elegir.

Instalando el mod

Para instalar debes usar (Nexus Mod Manager). Para instalar mods manualmente, lea el archivo Léame con las instrucciones del archivo.



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